Azul Game AI 에이전트는 Azul 보드 게임 경쟁을 위한 전문 AI 솔루션입니다. 파이썬으로 구현되었으며, 게임 상태를 모델링하고 결정론적 가지치기를 위해 Minimax 탐색을 적용하며, Monte Carlo Tree Search를 활용하여 확률적 결과를 탐색합니다. 이 에이전트는 높은 점수를 획득하는 타일 배치 패턴을 평가하기 위해 맞춤형 휴리스틱을 사용하며, 헤드-투-헤드 토너먼트 모드, 배치 시뮬레이션, 성능 분석을 위한 결과 기록을 지원합니다. 사용자는 알고리즘 매개변수를 조정하고, 맞춤형 게임 환경과 통합하며, 의사 결정 트리를 시각화하여 수를 선택하는 방식을 이해할 수 있습니다.
가위 바위 보를 위한 AI 에이전트는 랜덤 플레이, 규칙 기반 패턴 인식, 강화를 포함한 다양한 전략을 구축, 훈련, 평가하는 오픈소스 Python 프로젝트입니다. 모듈식 에이전트 클래스, 설정 가능한 게임 실행기, 성능 로깅 및 시각화 유틸리티를 제공합니다. 사용자는 에이전트를 쉽게 교체하고, 학습 파라미터를 조정하며, 경쟁 시나리오에서 AI 행동을 탐색할 수 있습니다.