초보자 친화적 環境カスタマイズ 도구

간단한 설정과 쉬운 사용법을 제공하는 環境カスタマイズ 도구로 시작부터 성공적인 작업을 만드세요.

環境カスタマイズ

  • Jason 멀티에이전트 시스템을 위한 맞춤형 시뮬레이션 환경을 제공하는 Java 라이브러리로, 빠른 프로토타이핑과 테스트를 지원합니다.
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    JasonEnvironments란?
    JasonEnvironments는 Jason 멀티에이전트 시스템 전용으로 설계된 환경 모듈 컬렉션을 제공합니다. 각 모듈은 표준화된 인터페이스를 통해 에이전트들이 추적-도망, 자원 채취, 협력 작업 등 다양한 시나리오에서 인지, 행동, 상호작용할 수 있도록 합니다. 라이브러리는 기존 Jason 프로젝트에 간단히 통합 가능하며, JAR 파일을 포함시키고, 환경을 에이전트 아키텍처 파일에서 설정한 후 시뮬레이션을 실행하면 됩니다. 개발자는 환경 파라미터와 규칙을 확장하거나 사용자 맞춤화할 수 있어 연구 또는 교육 목적에 맞게 조정 가능합니다.
    JasonEnvironments 핵심 기능
    • 그리드 월드 환경 모듈
    • 포식자–피약자 / 추적-도망 시나리오
    • 블록 월드 계획 환경
    • 자원 채집 및 협력 과제
    • 표준화된 인지-행동 인터페이스
    • 설정 가능한 파라미터 및 규칙
  • 맞춤형 3D 가상 시나리오에서 협력 다중 에이전트 검사 작업을 훈련하는 Unity ML-Agents 기반 환경입니다.
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    Multi-Agent Inspection Simulation란?
    멀티 에이전트 검사 시뮬레이션은 Unity 3D 환경 내에서 여러 자율 에이전트가 협력하여 검사 작업을 수행할 수 있도록 하는 포괄적 프레임워크를 제공합니다. 이 환경은 검사 대상, 조절 가능한 보상 함수, 에이전트 행동 매개변수와 함께 Unity ML-Agents와 통합됩니다. 연구자는 Python API를 통해 맞춤 환경 스크립트 작성, 에이전트 수 정의, 훈련 커리큘럼 설정이 가능하며, 병렬 훈련 세션, TensorBoard 로그 기록, 레이캐스트, 카메라 피드, 위치 데이터 등 맞춤 관측 기능도 지원합니다. 하이퍼파라미터와 환경 복잡도를 조절하여 커버리지, 효율성, 협력 지표에 대한 강화 학습 알고리즘의 벤치마킹도 가능합니다. 오픈소스 코드는 로봇 프로토타이핑, 협력 AI 연구, 다중 에이전트 시스템의 교육용 데모 확장에 적합합니다.
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