초보자 친화적 リアルタイムログ 도구

간단한 설정과 쉬운 사용법을 제공하는 リアルタイムログ 도구로 시작부터 성공적인 작업을 만드세요.

リアルタイムログ

  • KoG Playground는 사용자 정의 벡터 검색 파이프라인과 함께 LLM 기반 검색 에이전트를 구축하고 테스트할 수 있는 웹 기반 샌드박스입니다.
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    KoG Playground란?
    KoG Playground는 오픈소스, 브라우저 기반 플랫폼으로, 검색 증강 생성(RAG) 에이전트 개발을 쉽게 만들어줍니다. Pinecone 또는 FAISS와 같은 인기 있는 벡터 저장소와 연결하여 텍스트 코퍼스를 입력하고, 임베딩을 계산하며, 시각적으로 검색 파이프라인을 구성할 수 있습니다. 인터페이스는 프롬프트 템플릿, LLM 백엔드(OpenAI, Hugging Face) 및 체인 핸들러를 정의하는 모듈형 구성 요소를 제공합니다. 실시간 로그는 토큰 사용량과 지연 시간을 표시하여 성능 및 비용을 최적화하는 데 도움을 줍니다. 사용자는 유사도 임계값, 재순위 알고리즘, 결과 융합 전략을 즉시 조정하고, 구성 설정을 코드 스니펫 또는 재현 가능한 프로젝트로 내보낼 수 있습니다. KoG Playground는 지식 기반 챗봇, 의미론적 검색 앱, 사용자 지정 AI 도우미의 프로토타입 개발을 최소한의 코딩으로 지원합니다.
  • LLMStack는 데이터와 외부 API를 활용하여 프로덕션 수준의 AI 애플리케이션을 구축, 오케스트레이션 및 배포하는 관리형 플랫폼입니다.
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    LLMStack란?
    LLMStack는 개발자와 팀이 수 분 만에 언어 모델 프로젝트를 프로덕션 수준의 애플리케이션으로 전환할 수 있게 합니다. 체인형 프롬프트, 의미 검색용 벡터 스토어 연동, 외부 API를 이용한 데이터 향상 등 재사용 가능한 워크플로우를 제공합니다. 내장된 작업 스케줄링, 실시간 로깅, 지표 대시보드, 자동 확장으로 신뢰성과 가시성을 보장합니다. 사용자들은 원클릭 인터페이스 또는 API를 통해 AI 앱을 배포하며, 액세스 제어, 성능 모니터링, 버전 관리를 수행할 수 있으며 서버나 DevOps 관리를 할 필요가 없습니다.
  • 오픈 소스 다중 에이전트 강화 학습 시뮬레이터로 확장 가능한 병렬 학습, 사용자 정의 환경 및 에이전트 통신 프로토콜을 지원합니다.
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    MARL Simulator란?
    MARL Simulator는 효율적이고 확장 가능한 다중 에이전트 강화 학습(MARL) 알고리즘 개발을 촉진하기 위해 설계되었습니다. PyTorch의 분산 백엔드를 활용하여 사용자가 여러 GPU 또는 노드에서 병렬 학습을 실행할 수 있도록 하여 실험 시간을 크게 줄입니다. 시뮬레이터는 협력 내비게이션, 포식자-피식자, 격자 세계 등과 사용자 정의 환경을 지원하는 모듈형 환경 인터페이스를 제공합니다. 에이전트는 다양한 통신 프로토콜을 활용하여 행동을 조정하고, 관측을 공유하며, 보상을 동기화할 수 있습니다. 구성 가능한 보상 및 관측 공간은 학습 역학에 세밀한 제어를 가능하게 하며, 내장 로깅 및 시각화 도구는 성능 지표에 대한 실시간 통찰력을 제공합니다.
  • 사용자 정의 도구, 메모리 및 다중 에이전트 조정을 갖춘 자율 AI 에이전트를 구축하고 조율하는 파이썬 프레임워크입니다.
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    Autonomys Agents란?
    Autonomys Agents를 사용하면 개발자가 수작업 개입 없이 복잡한 작업을 수행할 수 있는 자율 AI 에이전트를 만들 수 있습니다. Python 기반으로, 에이전트 행동 정의, 외부 API와 사용자 정의 기능 통합, 상호작용 간 대화 기억 유지 등을 위한 도구를 제공합니다. 에이전트는 다중 에이전트 환경에서 협력하고, 지식을 공유하며, 행동을 조율할 수 있습니다. 관측 모듈은 실시간 로그 기록, 성능 추적, 디버깅 인사이트를 제공합니다. 모듈형 구조로, 팀은 핵심 구성요소를 확장하고, 새로운 LLM을 통합하며, 다양한 환경에서 에이전트를 배포할 수 있습니다. 고객 지원 자동화, 데이터 분석, 연구 워크플로우 조정 등에 유용하며, Autonomys Agents는 종단 간 지능형 자율 시스템의 개발과 관리를 간소화합니다.
  • 멀티-LLM 에이전트, 동적 도구 통합, 메모리 관리 및 워크플로우 자동화를 조정하는 오픈 소스 AI 에이전트 프레임워크입니다.
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    UnitMesh Framework란?
    UnitMesh Framework는 AI 에이전트 체인을 정의, 관리 및 실행하기 위한 유연하고 모듈식 환경을 제공합니다. OpenAI, Anthropic 및 사용자 지정 모델과 원활하게 통합하며, Python 및 Node.js SDK를 지원하고, 내장 메모리 저장소, 도구 커넥터 및 플러그인 아키텍처를 갖추고 있습니다. 개발자는 병렬 또는 순차적 에이전트 워크플로우를 오케스트레이션하고, 실행 로그를 추적하며, 사용자 정의 모듈을 통해 기능 확장도 가능합니다. 이벤트 기반 설계로 클라우드 또는 온프레미스 배포에서 높은 성능과 확장성을 보장합니다.
  • 맞춤형 AI 에이전트를 시뮬레이션 전략 전투에서 서로 경쟁시키는 오케스트레이션 프레임워크인 Python 프레임워크입니다.
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    Colosseum Agent Battles란?
    Colosseum Agent Battles는 사용자 정의 가능한 전투장 내에서 AI 에이전트 경쟁을 위한 모듈식 Python SDK를 제공합니다. 사용자는 특정 지형, 자원, 규칙이 포함된 환경을 정의한 후, 표준 인터페이스를 통해 에이전트 전략을 구현할 수 있습니다. 프레임워크는 전투 스케줄링, 심판 로직 및 실시간 에이전트 행동과 결과의 기록을 관리하며, 토너먼트 실행, 승/패 통계 추적, 차트 기반 성과 시각화 도구를 포함합니다. 개발자는 인기 머신러닝 라이브러리와 연동하여 에이전트를 훈련시키고 전투 데이터를 분석하거나, 커스텀 규칙을 위한 심판 모듈 확장도 할 수 있습니다. 이 모든 것이 AI 전략의 벤치마킹을 간소화하며, JSON 및 CSV 형식으로 로깅도 지원되어 후속 분석이 가능합니다.
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