초보자 친화적 StarCraft II AI 도구

간단한 설정과 쉬운 사용법을 제공하는 StarCraft II AI 도구로 시작부터 성공적인 작업을 만드세요.

StarCraft II AI

  • DeepMind의 PySC2 환경을 활용하는 PPO 기반 오픈소스 강화학습 에이전트로 StarCraft II를 훈련 및 플레이합니다.
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    StarCraft II Reinforcement Learning Agent란?
    이 저장소는 StarCraft II 게임 플레이 연구를 위한 엔드-투-엔드 강화학습 프레임워크를 제공합니다. 핵심 에이전트는 PySC2 환경의 관측 데이터를 해석하여 정밀한 게임 내 행동을 출력하는 정책 네트워크를 학습하기 위해 PPO를 사용합니다. 개발자는 신경망 계층, 보상 설계, 학습 일정을 구성하여 성능을 최적화할 수 있습니다. 이 시스템은 샘플 수집의 효율성을 위한 다중 프로세싱, 학습 곡선을 모니터링하는 로깅 유틸리티, 스크립트 또는 내장 AI 대전용 평가 스크립트를 지원합니다. 코드는 Python으로 작성되었으며 TensorFlow를 활용하여 모델 정의 및 최적화를 수행합니다. 사용자는 사용자 정의 보상 함수, 상태 전처리, 네트워크 아키텍처 등 구성요소를 확장할 수 있습니다.
    StarCraft II Reinforcement Learning Agent 핵심 기능
    • SC2 환경에서 PPO 기반 정책 훈련
    • PySC2와의 연동으로 상태/행동 처리
    • 구성 가능한 신경망 아키텍처와 보상
    • 병렬 샘플 수집을 위한 멀티프로세싱 지원
    • 로그 기록 및 TensorBoard 통합
    • 평가용 스크립트 제공
  • 모듈식 네트워크 구조와 셀프 플레이를 통한 스타크래프트 II RL 에이전트 훈련이 가능한 AlphaStar의 간소화된 PyTorch 구현.
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    mini-AlphaStar란?
    mini-AlphaStar는 복잡한 AlphaStar 아키텍처를 해독하여 스타크래프트 II AI 개발을 위한 접근 가능하고 오픈소스인 PyTorch 프레임워크를 제공합니다. 화면 및 미니맵 입력을 위한 공간 특징 인코더, 비공간 특징 처리, LSTM 메모리 모듈, 행동 선택과 상태 평가를 위한 별도 정책 및 가치 네트워크를 갖추고 있습니다. 모방 학습으로 부트스트래핑하고, 셀프 플레이를 통한 강화 학습으로 미세 조정하며, pysc2를 통한 StarCraft II 환경 래퍼, 텐서보드 로깅 및 사용자 설정 가능한 하이퍼파라미터를 지원합니다. 연구원과 학생들은 인간 플레이 데이터셋을 생성하고, 사용자 정의 시나리오에서 모델을 훈련하며, 에이전트 성능을 평가하고 학습 곡선을 시각화할 수 있습니다. 모듈식 코드베이스는 네트워크 변형, 훈련 일정 및 다중 에이전트 설정을 쉽게 실험할 수 있게 합니다. 교육과 프로토타이핑에 초점을 맞췄으며, 배포용으로는 적합하지 않습니다.
  • PySC2를 통한 StarCraft II에서 원시 수준의 에이전트 제어와 협력을 가능하게 하는 오픈 소스 다중 에이전트 강화학습 프레임워크.
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    MultiAgent-Systems-StarCraft2-PySC2-Raw란?
    MultiAgent-Systems-StarCraft2-PySC2-Raw는 StarCraft II에서 다중 AI 에이전트 개발, 훈련 및 평가를 위한 완전한 툴킷을 제공합니다. 유닛 이동, 대상 지정, 능력에 대한 저수준 제어를 제공하며, 유연한 보상 설계와 시나리오 구성이 가능합니다. 사용자는 맞춤형 신경망 아키텍처를 쉽게 연결하고, 팀 기반 협력 전략을 정의하며, 지표를 기록할 수 있습니다. PySC2를 기반으로 병렬 훈련, 체크포인트 및 시각화를 지원하여 협력과 경쟁 다중 에이전트 강화학습 연구에 이상적입니다.
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