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personalização de ambientes

  • 맞춤형 3D 가상 시나리오에서 협력 다중 에이전트 검사 작업을 훈련하는 Unity ML-Agents 기반 환경입니다.
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    Multi-Agent Inspection Simulation란?
    멀티 에이전트 검사 시뮬레이션은 Unity 3D 환경 내에서 여러 자율 에이전트가 협력하여 검사 작업을 수행할 수 있도록 하는 포괄적 프레임워크를 제공합니다. 이 환경은 검사 대상, 조절 가능한 보상 함수, 에이전트 행동 매개변수와 함께 Unity ML-Agents와 통합됩니다. 연구자는 Python API를 통해 맞춤 환경 스크립트 작성, 에이전트 수 정의, 훈련 커리큘럼 설정이 가능하며, 병렬 훈련 세션, TensorBoard 로그 기록, 레이캐스트, 카메라 피드, 위치 데이터 등 맞춤 관측 기능도 지원합니다. 하이퍼파라미터와 환경 복잡도를 조절하여 커버리지, 효율성, 협력 지표에 대한 강화 학습 알고리즘의 벤치마킹도 가능합니다. 오픈소스 코드는 로봇 프로토타이핑, 협력 AI 연구, 다중 에이전트 시스템의 교육용 데모 확장에 적합합니다.
  • 확장 가능한 MADDPG는 다중 에이전트에 대한 딥 결정적 정책 그래디언트를 구현하는 오픈소스 다중 에이전트 강화 학습 프레임워크입니다.
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    Scalable MADDPG란?
    확장 가능한 MADDPG는 연구 중심의 다중 에이전트 강화 학습 프레임워크로, MADDPG 알고리즘의 확장 가능한 구현을 제공하며, 훈련 중 중앙 집중식 크리틱과 실행 시 독립적 액터를 특징으로 하여 안정성과 효율성을 도모합니다. 이 라이브러리에는 사용자 정의 환경 정의, 네트워크 아키텍처 구성, 하이퍼파라미터 조정용 파이썬 스크립트가 포함되어 있으며, 사용자들은 병렬로 여러 에이전트를 훈련하고, 지표를 모니터링하며, 학습 곡선을 시각화할 수 있습니다. 또한 OpenAI Gym과 유사한 환경과 GPU 가속(TensorFlow 지원)을 지원하며, 모듈형 구성요소를 통해 협력, 경쟁 또는 혼합 다중 에이전트 과제에 대한 유연한 실험과 빠른 프로토타이핑, 벤치마킹을 가능하게 합니다.
  • AI 기반의 인테리어 디자인 기술로 당신의 공간을 변신시키세요.
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    xona.ai란?
    Xona AI는 인공지능을 활용하여 맞춤형 디자인 솔루션을 제공하는 최첨단 인테리어 디자인 플랫폼입니다. 사용자는 자신의 공간 사진을 업로드하고 다양한 스타일과 특징 중에서 선택하여 꿈의 인테리어를 구축할 수 있습니다. AI는 업로드된 이미지를 분석하고 사용자의 특정 미적 및 기능적 요구 사항을 충족하는 제안을 제공합니다. 이 간소화된 프로세스는 신속한 시각화와 변환을 가능하게 하여 개인이 더 적은 시간과 노력으로 원하는 외관을 쉽게 달성할 수 있게 합니다.
  • MagicBlocks는 가상 세계와 3D 환경을 생성하기 위한 AI 에이전트입니다.
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    MagicBlocks란?
    MagicBlocks는 강력한 AI 기반 도구로 사용자가 가상 세계를 창조하고 경험하는 방식을 변화시킵니다. 이 AI 에이전트는 복잡한 작업을 자동화하여 3D 환경 디자인을 간소화하여 초보자와 경험이 많은 제작자 모두가 접근할 수 있습니다. 사용자는 요소를 쉽게 조작하고, 환경을 사용자 정의하며, 실시간으로 아이디어를 시각화할 수 있어 개념에서 실행까지 원활한 창작 워크플로를 보장합니다.
  • GPTRoom은 사용자가 AI 기술을 사용하여 꿈의 방을 디자인할 수 있게 합니다.
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    GPTRoom란?
    GPTRoom은 개인이 쉽게 훌륭한 방 디자인을 만드는 데 도움을 주기 위해 설계된 첨단 AI 기반 도구입니다. 방 사진을 간단히 업로드하면 사용자는 다양한 디자인 스타일을 탐색하고, 사실적인 시각화를 생성하며, 취향에 맞게 공간을 사용자 지정할 수 있습니다. 이는 자신의 집을 리모델링하거나 전문 건축 기술 없이 신선한 디자인 영감을 찾는 모든 사람에게 이상적인 솔루션입니다.
  • Jason 멀티에이전트 시스템을 위한 맞춤형 시뮬레이션 환경을 제공하는 Java 라이브러리로, 빠른 프로토타이핑과 테스트를 지원합니다.
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    JasonEnvironments란?
    JasonEnvironments는 Jason 멀티에이전트 시스템 전용으로 설계된 환경 모듈 컬렉션을 제공합니다. 각 모듈은 표준화된 인터페이스를 통해 에이전트들이 추적-도망, 자원 채취, 협력 작업 등 다양한 시나리오에서 인지, 행동, 상호작용할 수 있도록 합니다. 라이브러리는 기존 Jason 프로젝트에 간단히 통합 가능하며, JAR 파일을 포함시키고, 환경을 에이전트 아키텍처 파일에서 설정한 후 시뮬레이션을 실행하면 됩니다. 개발자는 환경 파라미터와 규칙을 확장하거나 사용자 맞춤화할 수 있어 연구 또는 교육 목적에 맞게 조정 가능합니다.
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