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open source gaming

  • 몬테카를로 트리 탐색(MCTS)을 활용하여 보드 상태를 평가하고 최적의 배치를 선택하는 AI 에이전트입니다.
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    Pentago Swap AI Agent란?
    Pentago Swap AI 에이전트는 몬테카를로 트리 탐색(MCTS) 알고리즘을 활용하여 다양한 게임 상태를 탐색·평가하여 인텔리전트한 상대를 구현합니다. 각 턴마다 수많은 플레이아웃을 시뮬레이션하여, 결과로 나온 보드 위치를 점수화하고 승리 확률을 높이는 수를 찾습니다. 사용자 맞춤형 검색 매개변수(시뮬레이션 수, 탐색 상수, 플레이아웃 정책)를 지원하여 성능 조정이 가능합니다. 명령줄 인터페이스, 자가 플레이 데이터 생성, 파이썬 API를 통해 큰 게임 환경이나 토너먼트에 쉽게 통합할 수 있습니다. 모듈형 구조로 설계되어, 다른 휴리스틱이나 신경망 평가기로 확장도 용이합니다.
  • Yu-Gi-Oh 대결을 위한 오픈소스 RL 에이전트로, 환경 시뮬레이션, 정책 훈련, 전략 최적화를 제공합니다.
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    YGO-Agent란?
    YGO-Agent 프레임워크는 연구원과 열정가들이 강화 학습을 사용하여 Yu-Gi-Oh 카드 게임을 플레이하는 AI 봇을 개발할 수 있도록 합니다. 이 프레임워크는 YGOPRO 게임 시뮬레이터를 OpenAI Gym 호환 환경으로 감싸며, 손패, 필드, 라이프 포인트와 같은 상태 표현과 소환, 주문/함정 활성화, 공격을 포함한 액션 표현을 정의합니다. 보상은 승패 결과, 데미지, 게임 진행 상황에 기반합니다. 에이전트 아키텍처는 PyTorch를 사용하여 DQN을 구현하며, 사용자 커스터마이즈 네트워크 구조, 경험 재생, 이플실론-탐욕 탐색을 선택할 수 있습니다. 로깅 모듈은 훈련 곡선, 승률, 상세 이동 로그를 기록하여 분석에 활용됩니다. 이 프레임워크는 모듈식으로 설계되어 있으며, 보상 함수 또는 액션 공간과 같은 구성요소를 교체하거나 확장할 수 있습니다.
  • Minimax 및 Monte Carlo Tree Search를 사용하여 Azul에서 타일 배치 및 점수 최적화를 수행하는 AI 에이전트입니다.
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    Azul Game AI Agent란?
    Azul Game AI 에이전트는 Azul 보드 게임 경쟁을 위한 전문 AI 솔루션입니다. 파이썬으로 구현되었으며, 게임 상태를 모델링하고 결정론적 가지치기를 위해 Minimax 탐색을 적용하며, Monte Carlo Tree Search를 활용하여 확률적 결과를 탐색합니다. 이 에이전트는 높은 점수를 획득하는 타일 배치 패턴을 평가하기 위해 맞춤형 휴리스틱을 사용하며, 헤드-투-헤드 토너먼트 모드, 배치 시뮬레이션, 성능 분석을 위한 결과 기록을 지원합니다. 사용자는 알고리즘 매개변수를 조정하고, 맞춤형 게임 환경과 통합하며, 의사 결정 트리를 시각화하여 수를 선택하는 방식을 이해할 수 있습니다.
  • MicroByte: 고해상도 디스플레이를 갖춘 오픈 소스 복고 게임 콘솔.
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    Microbyte란?
    MicroByte는 혁신적인 오픈 소스 복고 게임 콘솔입니다. 클래식 8비트 게임 시스템 팬들을 위해 설계되어 휴대 가능한 고해상도 게임 경험을 제공합니다. 콘솔은 NES, GameBoy, Game Gear와 같은 인기 플랫폼을 지원하며, 화려한 고화소 밀도의 IPS 디스플레이를 사용합니다. 사용자는 현대 하드웨어의 편리함 속에서 빈티지 게임을 즐길 수 있습니다. 오픈 소스의 특성 덕분에 MicroByte는 폭넓은 사용자 지정을 제공하여 커뮤니티 기여 및 소프트웨어 확장을 장려합니다.
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