초보자 친화적 intégration OpenAI Gym 도구

간단한 설정과 쉬운 사용법을 제공하는 intégration OpenAI Gym 도구로 시작부터 성공적인 작업을 만드세요.

intégration OpenAI Gym

  • Text-to-Reward는 자연어 지시문으로부터 일반적인 보상 모델을 학습하여 RL 에이전트를 효과적으로 안내합니다.
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    Text-to-Reward란?
    Text-to-Reward는 텍스트 기반 작업 설명 또는 피드백을 RL 에이전트의 스칼라 보상 값으로 매핑하는 보상 모델을 훈련하는 파이프라인을 제공합니다. 트랜스포머 기반 아키텍처와 수집된 인간 선호 데이터로 미세 조정하여 자연어 지시문을 보상 신호로 해석하는 방식을 자동으로 학습합니다. 사용자는 텍스트 프롬프트를 통해 임의의 작업 정의가 가능하며, 모델을 훈련시키고 학습된 보상 함수를 어떤 RL 알고리즘에든 통합할 수 있습니다. 이 방식은 수작업 보상 설계를 제거하고 샘플 효율성을 향상시키며, 에이전트가 복잡한 다단계 지시를 따라가도록 지원합니다.
  • 다양한 환경에서 협력적 및 경쟁적 다중 에이전트 강화학습 알고리즘을 훈련하고 평가하기 위한 오픈소스 프레임워크.
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    Multi-Agent Reinforcement Learning란?
    alaamoheb의 다중 에이전트 강화학습 라이브러리는 공유 환경에서 다수의 에이전트 개발, 훈련 및 평가를 용이하게 하는 포괄적인 오픈소스입니다. DQN, PPO, MADDPG 등을 포함한 가치 기반 및 정책 기반 알고리즘의 모듈식 구현을 갖추고 있습니다. 이 저장소는 OpenAI Gym, Unity ML-Agents, StarCraft Multi-Agent Challenge와의 통합을 지원하며, 연구와 현실 영감의 시나리오 모두에 실험을 가능하게 합니다. YAML 기반 실험 설정, 로깅 유틸리티, 시각화 도구를 통해 학습 곡선 모니터링, 하이퍼파라미터 조정, 다양한 알고리즘 비교가 가능합니다. 이 프레임워크는 협력, 경쟁 및 혼합 다중 에이전트 작업 실험을 가속화하며 재현 가능한 연구와 벤치마킹을 돕습니다.
  • 협력 및 경쟁 환경을 위한 다중 에이전트 강화 학습 알고리즘을 구현하는 오픈소스 Python 프레임워크입니다.
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    MultiAgent-ReinforcementLearning란?
    이 저장소는 MADDPG, DDPG, PPO 등을 비롯한 완전한 다중 에이전트 강화 학습 알고리즘 세트를 표준 벤치마크인 Multi-Agent Particle Environment와 OpenAI Gym과 통합하여 제공합니다. 사용자 맞춤형 환경 래퍼, 구성 가능한 훈련 스크립트, 실시간 로깅 및 성능 평가 지표를 특징으로 하며, 사용자는 알고리즘 확장, 맞춤 작업에 적응시키기 쉽고, 최소한의 설정으로 협력 및 경쟁 환경 간 정책을 비교할 수 있습니다.
  • RL Shooter는 AI 에이전트를 탐색하고 목표물을 사격하도록 훈련시키기 위한 커스터마이징 가능한 Doom 기반 강화 학습 환경을 제공합니다.
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    RL Shooter란?
    RL Shooter는 ViZDoom과 OpenAI Gym API를 통합하는 파이썬 기반 프레임워크로, FPS 게임을 위한 유연한 강화 학습 환경을 만듭니다. 사용자는 사용자 정의 시나리오, 맵, 보상 구조를 정의하여 탐색, 타겟 감지, 사격 작업에 사용할 수 있습니다. 조정 가능한 관찰 프레임, 행동 공간, 로깅 기능을 갖추고 있어 Stable Baselines 및 RLlib과 같은 인기 딥 RL 라이브러리를 지원하며, 성능 추적과 실험 재현성을 보장합니다.
  • 공개 소스 PyTorch 기반 프레임워크로서 여러 에이전트 강화 학습에서 에이전트 간 통신을 가능하게 하는 CommNet 아키텍처를 구현하여 협력적 의사결정을 지원합니다.
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    CommNet란?
    CommNet은 다중 에이전트가 각각의 시간 단계에서 숨겨진 상태를 공유하고 협력 환경에서 행동 조정을 학습할 수 있도록 하는 연구 지향 라이브러리입니다. 이 라이브러리에는 PyTorch 모델 정의, 훈련 및 평가 스크립트, OpenAI Gym 환경 래퍼, 통신 채널, 에이전트 수, 네트워크 깊이 등을 사용자 정의할 수 있는 유틸리티가 포함되어 있습니다. 연구자와 개발자는 CommNet을 사용하여 내비게이션, 추적-회피, 자원 수집 작업에서 에이전트 간 통신 전략을 프로토타입하고 벤치마킹할 수 있습니다.
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