초보자 친화적 flee behavior 도구

간단한 설정과 쉬운 사용법을 제공하는 flee behavior 도구로 시작부터 성공적인 작업을 만드세요.

flee behavior

  • 경로 추적, 장애물 회피, 군중 시뮬레이션 등 모듈식 에이전트 조종 행동을 제공하는 오픈소스 Godot 플러그인입니다.
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    Godot Steering AI Framework란?
    Godot Steering AI Framework는 커뮤니티 지원과 함께 오픈소스 프레임워크로, 개발자가 NPC, 적, 자율 캐릭터에 사실적인 움직임과 의사결정 패턴을 부여할 수 있게 합니다. 미리 만들어진 스티어링 행동 세트를 노출하고 가중치 블렌딩으로 결합함으로써, 부드러운 경로 추적, 역동적인 장애물 회피, 그룹 형성, 반응형 추격 또는 회피를 실현합니다. 프레임워크는 AI 기반 내비게이션을 단순화하여 게임 플레이 메커니즘에 집중할 수 있게 하며, 최소한의 셋업으로 2D와 3D 프로젝트를 모두 지원합니다.
    Godot Steering AI Framework 핵심 기능
    • 추적, 도망, 도착 행동
    • 배회와 경로 추적
    • 장애물 회피
    • 분리, 결합, 정렬(무리 행동)
    • 가중치 행동 블렌딩
    • 2D 및 3D 지원
    • 실시간으로 커스터마이징 가능한 매개변수
    • Godot 씬과의 쉽고 빠른 통합
    Godot Steering AI Framework 장단점

    단점

    AI 도구나 에이전트가 아니라 게임 전용 AI 이동 프레임워크입니다.
    커뮤니티 지원이나 잦은 업데이트에 대한 명확한 정보가 없습니다.
    AI 의사결정이나 학습 구성요소가 포함되어 있지 않습니다.
    가격이나 마켓플레이스 정보가 제공되지 않습니다.
    소스 코드나 저장소에 대한 직접 링크가 제공되지 않습니다.

    장점

    검증된 AI 스티어링 프레임워크(GDX-AI)에서 영감을 받았습니다.
    Godot 엔진과 원활하게 통합됩니다.
    모듈화되고 유연한 캐릭터 이동 동작을 가능하게 합니다.
    Godot에서 여러 물리 바디 타입을 지원합니다.
    코드 참조 및 설치 가이드가 잘 문서화되어 있습니다.
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