초보자 친화적 custom behaviors 도구

간단한 설정과 쉬운 사용법을 제공하는 custom behaviors 도구로 시작부터 성공적인 작업을 만드세요.

custom behaviors

  • 여러 AI 에이전트가 협력, 통신, 작업 흐름을 관리할 수 있게 하는 경량 Node.js 프레임워크입니다.
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    Multi-Agent Framework란?
    Multi-Agent는 병렬로 실행되는 여러 AI 에이전트를 구축하고 오케스트레이션하는 데 도움을 주는 개발자 도구 키트입니다. 각 에이전트는 자체 메모리 저장소, 프롬프트 구성, 메시지 큐를 유지합니다. 사용자 정의 행동을 정의하고, 에이전트 간 통신 채널을 설정하며, 역할에 따라 작업을 자동으로 위임할 수 있습니다. 언어 이해 및 생성 용도로 OpenAI의 Chat API를 활용하며, 워크플로 오케스트레이션, 로깅, 오류 처리 위한 모듈식 컴포넌트를 제공합니다. 이를 통해 연구 조수, 데이터 처리자, 고객 지원 봇과 같은 전문 에이전트들을 만들어 복합적인 작업에 함께 활용할 수 있습니다.
  • AI 에이전트의 상호 운용성을 보장하기 위해 표준화된 인터페이스와 프로토콜을 정의하는 공개 사양입니다.
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    OpenAgentSpec란?
    OpenAgentSpec은 AI 에이전트에 대한 포괄적인 JSON 스키마, API 인터페이스, 프로토콜 지침을 정의합니다. 이는 에이전트 등록, 기능 선언, 메시지 형식, 이벤트 핸들링, 메모리 관리, 확장 메커니즘을 포함합니다. 규격을 따르면 조직은 신뢰성 있는 통신이 가능한 에이전트를 생성하여 통합 노력을 줄이고 상호 운용 가능한 AI 구성 요소의 재사용 생태계를 조성할 수 있습니다.
  • APLib는 사용자 행동을 가상 환경에서 시뮬레이션하기 위해 인지, 계획, 행동 모듈을 갖춘 자율 게임 테스트 에이전트를 제공합니다.
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    APLib란?
    APLib는 게임 및 시뮬레이션 환경 내에서 AI 주도 자율 에이전트 개발을 간소화하도록 설계되었습니다. Belief-Desire-Intention(BDI)에서 영감을 받은 아키텍처를 활용하여 인지, 의사 결정, 행동 실행을 위한 모듈식 구성요소를 제공합니다. 개발자는 직관적인 API와 행동 트리를 통해 에이전트의 신념, 목표, 행동을 정의할 수 있습니다. APLib 에이전트는 커스터마이징 가능한 센서를 통해 게임 상태를 해석하고, 내장 플래너를 사용하여 계획을 수립하며, 액추에이터를 통해 환경과 상호작용합니다. 라이브러리는 Unity, Unreal, 순수 Java 환경과 통합을 지원하여 자동화된 테스트, AI 연구, 시뮬레이션을 용이하게 합니다. 행동 모듈 재사용, 빠른 프로토타이핑, 견고한 QA 워크플로우를 촉진하며 반복 테스트 시나리오를 자동화하고 복잡한 플레이어 행동을 수작업 없이 시뮬레이션합니다.
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