초보자 친화적 ajustement des hyperparamètres 도구

간단한 설정과 쉬운 사용법을 제공하는 ajustement des hyperparamètres 도구로 시작부터 성공적인 작업을 만드세요.

ajustement des hyperparamètres

  • AutoML-Agent는 데이터 전처리, 특징 엔지니어링, 모델 검색, 하이퍼파라미터 튜닝 및 배포를 LLM 기반 워크플로우를 통해 자동화하여 간소화된 ML 파이프라인을 제공합니다.
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    AutoML-Agent란?
    AutoML-Agent는 데이터 수집, 탐색적 분석, 누락 값 처리, 특징 엔지니어링을 구성 가능한 파이프라인으로 수행하는 지능형 에이전트 인터페이스를 통해 머신러닝 생명주기의 모든 단계를 조율하는 다목적 파이썬 기반 프레임워크입니다. 다음으로, 대형 언어 모델을 활용하여 최적의 구성을 추천하는 모델 구조 검색과 하이퍼파라미터 최적화를 수행합니다. 에이전트는 병렬로 실험을 실행하고, 지표와 시각화를 통해 성능을 비교하며, 최상의 모델이 선택되면 Docker 컨테이너 또는 MLOps 플랫폼과 호환되는 클라우드 네이티브 아티팩트를 생성하여 배포 과정을 간소화합니다. 사용자는 플러그인 모듈을 통해 워크플로우를 더욱 맞춤화하고, 시간 경과에 따른 모델 드리프트를 모니터링하여 강력하고 효율적이며 재현 가능한 AI 솔루션을 프로덕션 환경에서 구현할 수 있습니다.
  • HFO_DQN은 Deep Q-Network을 적용하여 RoboCup Half Field Offense 환경에서 축구 에이전트를 훈련하는 강화 학습 프레임워크입니다.
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    HFO_DQN란?
    HFO_DQN은 Python과 TensorFlow를 결합하여 Deep Q-Network을 사용하는 축구 에이전트 훈련을 위한 완전한 파이프라인을 제공합니다. 사용자는 저장소를 복제(clone)하고, HFO 시뮬레이터와 Python 라이브러리 포함 의존성을 설치하며, YAML 파일에서 훈련 매개변수를 구성할 수 있습니다. 이 프레임워크는 경험 재생, 타깃 네트워크 업데이트, 이플슨 탐색(epsilon-greedy), 그리고 하프 필드 오펜스 도메인에 특화된 보상 조정을 구현합니다. 에이전트 훈련, 성능 로깅, 평가 경기, 결과 플로팅을 위한 스크립트를 포함하며, 모듈형 코드 설계는 커스텀 신경망 아키텍처, 대체 RL 알고리즘, 다중 에이전트 협력 전략의 통합을 허용합니다. 출력에는 훈련된 모델, 성능 지표, 행동 시각화가 포함되어 있으며, 강화학습 및 다중 에이전트 시스템 분야 연구를 지원합니다.
  • 다양한 환경에서 협력적 및 경쟁적 다중 에이전트 강화학습 알고리즘을 훈련하고 평가하기 위한 오픈소스 프레임워크.
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    Multi-Agent Reinforcement Learning란?
    alaamoheb의 다중 에이전트 강화학습 라이브러리는 공유 환경에서 다수의 에이전트 개발, 훈련 및 평가를 용이하게 하는 포괄적인 오픈소스입니다. DQN, PPO, MADDPG 등을 포함한 가치 기반 및 정책 기반 알고리즘의 모듈식 구현을 갖추고 있습니다. 이 저장소는 OpenAI Gym, Unity ML-Agents, StarCraft Multi-Agent Challenge와의 통합을 지원하며, 연구와 현실 영감의 시나리오 모두에 실험을 가능하게 합니다. YAML 기반 실험 설정, 로깅 유틸리티, 시각화 도구를 통해 학습 곡선 모니터링, 하이퍼파라미터 조정, 다양한 알고리즘 비교가 가능합니다. 이 프레임워크는 협력, 경쟁 및 혼합 다중 에이전트 작업 실험을 가속화하며 재현 가능한 연구와 벤치마킹을 돕습니다.
  • 성능이 저조한 에이전트를 이전 최고의 성과로 재설정하여 다중 에이전트 강화 학습의 안정성과 성능을 향상시키는 DRL 파이프라인입니다.
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    Selective Reincarnation for Multi-Agent Reinforcement Learning란?
    Selective Reincarnation은 멀티 에이전트 강화 학습에 맞춘 동적 인구 기반 훈련 메커니즘을 도입합니다. 각 에이전트의 성과는 미리 정의된 임계값에 따라 정기적으로 평가됩니다. 에이전트의 성과가 임계값 이하로 떨어지면, 그 가중치는 현재 최고 성과 에이전트의 가중치로 재설정되어 검증된 행동을 재현합니다. 이 접근 방식은 저성과 에이전트만 재설정하여 다양성을 유지하며, 파괴적인 재설정을 최소화하면서 고보상 정책으로의 탐색을 유도합니다. 신경망 매개변수의 선택적 유산(전달)을 가능하게 하여, 분산 또는 협력 환경에서의 분산성을 줄이고 수렴 속도를 높입니다. 정책 기울기 기반 MARL 알고리즘과 호환되며, 평가 주기, 선택 기준, 재설정 전략 조정을 위한 구성 가능한 하이퍼파라미터를 포함합니다.
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