Halite II는 사용자 작성 봇 간의 턴제 전략 경기 대회를 주최하는 오픈소스 챌린지 프레임워크입니다. 매 턴마다 인공지는 지도 상태를 수신하고, 이동 및 공격 명령을 발행하며, 가장 많은 영역을 통제하기 위해 경쟁합니다. 플랫폼은 게임 서버, 지도 파서, 시각화 도구를 포함하며, 개발자는 로컬에서 테스트하고, 휴리스틱을 조정하며, 성능을 최적화하고, 온라인 리더보드에 제출할 수 있습니다. 시스템은 반복적인 봇 개선, 다중 에이전트 협력, 전략 연구를 표준화된 환경에서 지원합니다.