Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop

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이 MCP는 Claude Desktop이 Unreal Engine 5.3과 상호작용할 수 있게 하여 텍스트 프롬프트를 기반으로 3D 객체를 생성하고 수정하여 원활한 씬 구축 및 자산 관리를 촉진합니다.
추가 날짜:
작성자:
Apr 04 2025
Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop

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Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop
이 MCP는 Claude Desktop이 Unreal Engine 5.3과 상호작용할 수 있게 하여 텍스트 프롬프트를 기반으로 3D 객체를 생성하고 수정하여 원활한 씬 구축 및 자산 관리를 촉진합니다.
추가 날짜:
Created by:
Apr 04 2025
runeape.sats
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Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop란?

이 MCP는 Remote Control API를 사용하여 Claude Desktop을 Unreal Engine 5.3과 통합하여 사용자가 자연어를 통해 3D 씬을 생성하고 수정할 수 있게 합니다. 기본 도형 생성, 블루프린트에서 액터 생성, 객체 속성 변경 및 Unreal 프로젝트 내의 자산 발견을 지원합니다. 개발자, 아티스트 및 연구자를 위해 설계되었으며 수동 상호작용 없이 씬 구축을 간소화하여 작업 흐름의 효율성을 향상시킵니다. 서버는 Claude와 Unreal Engine 간의 통신 및 명령을 관리하여 텍스트 프롬프트에 의해 구동되는 실시간 씬 업데이트 및 자산 조작을 가능하게 합니다.

Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop을 사용할 사람은?

  • 게임 개발자
  • 3D 아티스트
  • AR/VR 연구자
  • Unreal Engine 애호가
  • 자동화된 씬 생성 개발자

Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop 사용 방법은?

  • 1단계: Unreal Engine 5.3이 실행 중이고 Remote Control 플러그인이 활성화된 상태에서 프로젝트가 열려 있는지 확인하십시오.
  • 2단계: MCP 리포지토리를 복제하고 pip를 사용하여 종속성을 설치합니다.
  • 3단계: Claude Desktop을 구성하여 설정에 MCP 서버를 포함 시킵니다.
  • 4단계: 설정 지침에 제공된 명령을 사용하여 MCP 서버를 시작합니다.
  • 5단계: '위치(x, y, z)에 빨간 큐브를 생성' 또는 '블루프린트 건물을 스폰하다...'와 같은 텍스트 프롬프트를 사용하여 Claude Desktop을 이용합니다.
  • 6단계: 명령에 따라 Unreal Engine 씬 업데이트를 관찰합니다.

Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop의 핵심 기능 및 장점

핵심 기능
  • 사용자 정의 매개변수가 포함된 기본 도형(큐브, 구, 원통 등) 생성
  • 블루프린트 클래스를 사용하여 액터 생성
  • 객체의 위치, 회전, 크기, 색상 및 가시성 수정
  • Unreal 프로젝트 내 자산 검색 및 목록화
  • 자연어를 통한 씬 편집 및 레벨 관리
장점
  • 씬 생성 및 편집 간소화
  • 비프로그래머가 Unreal 씬을 조작 가능
  • 자산 배치 및 레벨 디자인 속도 향상
  • 효율성을 위한 자연어 제어 지원
  • 기존 Unreal 워크플로와 원활하게 통합

Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop의 주요 사용 사례 및 애플리케이션

  • 게임 프로토타입을 위한 설명적 프롬프트에서 자동 씬 생성
  • 아티스트를 위한 신속한 레벨 편집 및 자산 배치
  • 씬 분석 및 수정을 위한 연구 응용 프로그램
  • Unreal Engine 씬 설정을 배우기 위한 교육 도구
  • Unreal 프로젝트 내 자산 관리 및 카탈로그

Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop의 자주 묻는 질문

개발자

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