UnityMCP-VRC

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UnityMCP-VRC는 Unity를 위한 포괄적인 MCP 서버로, Unity 개발자와 VRChat 제작자를 위해 맞춤형 스크립팅 지원, 리소스 관리 및 자동화 도구를 제공하여 VRChat 세계 생성 과정을 간소화하도록 설계되었습니다.
추가 날짜:
작성자:
Apr 22 2025
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UnityMCP-VRC
UnityMCP-VRC는 Unity를 위한 포괄적인 MCP 서버로, Unity 개발자와 VRChat 제작자를 위해 맞춤형 스크립팅 지원, 리소스 관리 및 자동화 도구를 제공하여 VRChat 세계 생성 과정을 간소화하도록 설계되었습니다.
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Created by:
Apr 22 2025
swax
추천

UnityMCP-VRC란?

UnityMCP-VRC는 VRChat 세계를 작업하는 Unity 개발자를 위한 광범위한 서버 설정을 제공합니다. 명령 실행, 스크립트 테스트, 리소스 관리 및 Unity 에디터와의 통합을 쉽도록 합니다. 이 프레임워크는 개선된 오류 추적과 함께 복잡한 명령 실행을 지원하여 개발 프로세스를 보다 효율적이고 오류가 적도록 만듭니다. UdonSharp 자산 생성, 리소스 관리 및 콘텐츠 제작의 다양한 측면을 자동화하는 기능이 포함되어 있으며, 이러한 모든 것이 유연하고 확장 가능한 아키텍처 내에서 이루어집니다. 이 MCP는 VRChat 콘텐츠를 효율적으로 구축, 디버깅 및 배포하기 위한 강력한 도구를 찾는 개발자에게 적합합니다.

UnityMCP-VRC을 사용할 사람은?

  • Unity 개발자
  • VRChat 세계 제작자
  • Unity 플러그인 개발자
  • 자동화 엔지니어

UnityMCP-VRC 사용 방법은?

  • npm 명령을 사용하여 unity-mcp-server 디렉토리에서 MCP 서버를 구축합니다.
  • UnityMCPPlugin 디렉토리를 Unity 프로젝트의 Assets 폴더에 복사합니다.
  • Unity를 열고 UnityMCP 메뉴를 찾아 서버에 연결합니다.
  • 플러그인 설정에서 MCP 서버 URL을 구성합니다.
  • UnityMCP 디버그 창에서 연결 상태를 확인합니다.
  • Claude Desktop을 통해 프롬프트를 입력하고 리소스를 추가하고 스크립트를 실행합니다.
  • Unity에서 스크립트 테스트기를 사용하여 수동 스크립트 테스트를 수행합니다.

UnityMCP-VRC의 핵심 기능 및 장점

핵심 기능
  • 오류 스택 추적이 포함된 명령 실행
  • 리소스 관리 및 노출
  • Unity 에디터 통합 및 스크립트 테스트
  • VRChat UdonSharp 자산 생성
  • 복잡한 명령에 대한 확장 지원
  • 개발 중 성능 최적화
  • 더 쉬운 관리를 위한 리소스 파일 노출
장점
  • Unity에서 복잡한 명령 및 스크립트 관리를 단순화
  • VRChat 세계 생성 효율성을 향상
  • 리소스 노출 및 처리 자동화
  • 디버깅 및 수동 스크립트 테스트 촉진
  • 고급 Unity 에디터 작업 지원
  • CPU 사용량을 줄이고 개발 중 성능 개선

UnityMCP-VRC의 주요 사용 사례 및 애플리케이션

  • VRChat 세계 개발자가 콘텐츠 생성을 자동화
  • Unity 개발자가 스크립팅 작업 흐름을 통합
  • 팀이 대규모 리소스 세트를 효율적으로 관리
  • 창작자가 UdonSharp 스크립트를 테스트 및 디버깅
  • VRChat 자산의 배포를 자동화

UnityMCP-VRC의 자주 묻는 질문

개발자

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