Unity MCP 서버는 Unity Editor와 외부 대형 언어 모델 또는 클라우드 기반 AI 에이전트 간의 상호 작용을 촉진하여 실시간 자동화, 명령 실행 및 데이터 교환을 지원합니다. 프로토콜 브릿지 역할을 하여 AI 주도 워크플로우, 절차적 콘텐츠 생성 및 Unity 프로젝트 내에서 원격 제어를 가능하게 합니다.
Unity MCP 서버는 Unity Editor와 외부 대형 언어 모델 또는 클라우드 기반 AI 에이전트 간의 상호 작용을 촉진하여 실시간 자동화, 명령 실행 및 데이터 교환을 지원합니다. 프로토콜 브릿지 역할을 하여 AI 주도 워크플로우, 절차적 콘텐츠 생성 및 Unity 프로젝트 내에서 원격 제어를 가능하게 합니다.
Unity MCP 서버는 Model Context Protocol (MCP)을 통해 Unity Editor를 외부 AI 모델 및 클라우드 서비스와 연결하는 C# 기반 백엔드입니다. 클라이언트 연결을 수신하고 MCP 명령을 해석하여 Unity 내에서 이를 실행하여 장면 설정, 자산 관리 및 테스트와 같은 작업을 자동화합니다. 양방향 통신을 통해 AI 모델 또는 원격 스크립트가 명령을 전송하고 데이터를 수신할 수 있어 절차적 콘텐츠 생성, 자동 테스트 및 Unity의 원격 제어와 같은 고급 워크플로우를 촉진합니다. 확장 가능한 설계와 개방형 프로토콜로 인해 AI 주도의 자동화를 통합하고 Unity 개발 환경의 생산성을 향상하는 데 이상적입니다.