MCPGo는 Go 언어를 사용하여 Minecraft 프로토콜(MCP)의 서버 측 구현으로, SSE 전송을 통해 클라이언트와 서버 간의 효율적인 실시간 통신을 가능하게 합니다. 기본 MCP 기능을 지원하며 지속적인 개발이 이루어지며, 게임 서버 관리 및 데이터 처리를 위한 원활한 통합을 허용합니다.
MCPGo는 Go 언어를 사용하여 Minecraft 프로토콜(MCP)의 서버 측 구현으로, SSE 전송을 통해 클라이언트와 서버 간의 효율적인 실시간 통신을 가능하게 합니다. 기본 MCP 기능을 지원하며 지속적인 개발이 이루어지며, 게임 서버 관리 및 데이터 처리를 위한 원활한 통합을 허용합니다.
MCPGo는 Golang으로 Minecraft 프로토콜 서버를 쉽게 구현할 수 있도록 설계되었으며, 실시간 데이터 전송을 위해 서버 전송 이벤트(SSE)를 사용할 수 있습니다. 개발자들이 Minecraft 서버를 위해 MCP 기능을 만들고 수정하며 확장할 수 있도록 하고, 클라이언트 관리, 데이터 동기화 및 사용자 정의 프로토콜 처리와 같은 기능을 지원합니다. 현재 진행 중인 작업이기 때문에, 확장 가능하고 효율적인 MCP 서버 개발을 위한 기본을 제공하며, 다양한 게임 및 서버 관리 사용 사례에 대한 성능을 최적화하고 고급 기능을 추가할 수 있는 유연성을 제공합니다.
Server side MCP for Golang을 사용할 사람은?
Minecraft 서버 개발에 관심이 있는 Golang 개발자
게임 서버 관리자
Minecraft 모드 제작자 및 사용자 정의 서버 제공자
Server side MCP for Golang 사용 방법은?
1단계: GitHub에서 MCPGo 리포지토리를 클론하거나 다운로드합니다.
2단계: 일반적으로 'go mod tidy'를 사용하여 Go 모듈로 종속성을 설치합니다.
3단계: 필요한 경우 서버 설정을 구성하고 소스 코드 파일을 수정합니다.
4단계: 'go run' 명령을 사용하여 서버를 실행합니다(예: 'go run main.go').
5단계: 지원되는 프로토콜을 통해 MCP를 통해 클라이언트를 연결하고 기능을 테스트합니다.