LoL Client MCP는 리그 오브 레전드 클라이언트의 실시간 데이터를 접근하고 관리하기 위해 설계된 종합적인 MCP(모델-컨트롤러-프로세서) 서버입니다. Riot Games의 라이브 클라이언트 데이터 API를 사용하여 플레이어 통계, 게임 이벤트 및 활성 플레이어 데이터와 같은 게임 내 정보를 세부적으로 검색합니다. FastMCP 프레임워크를 기반으로 구축되어, 플레이어들이 게임 플레이를 분석하고, 자동화 도구를 개발하거나 맞춤형 인터페이스를 구축하는 도구로서 다양한 엔드포인트를 제공합니다. 이 서버는 다른 응용 프로그램과의 원활한 통합을 보장하여 다양한 사용 사례에 대해 실시간 게임 데이터에 쉽게 접근할 수 있도록 설치, 구성 및 통합이 용이합니다.