Godot Steering AI Framework는 Godot 엔진용 오픈소스 플러그인으로, 개발자가 스티어링 행동을 사용하여 현실적인 에이전트 움직임을 구현할 수 있게 합니다. 탐색, 도망, 도착, 배회, 경로 추적, 장애물 회피, 분리, 결합, 정렬과 같은 모듈형 행동을 제공합니다. 이러한 행동을 쉽게 통합하고 사용자 맞춤화하여 복잡한 경로 탐색 알고리즘을 새로 코딩하지 않고도 역동적인 NPC 내비게이션, 군중 시뮬레이션, 인터랙티브 환경을 만들 수 있습니다.
Godot Steering AI Framework는 Godot 엔진용 오픈소스 플러그인으로, 개발자가 스티어링 행동을 사용하여 현실적인 에이전트 움직임을 구현할 수 있게 합니다. 탐색, 도망, 도착, 배회, 경로 추적, 장애물 회피, 분리, 결합, 정렬과 같은 모듈형 행동을 제공합니다. 이러한 행동을 쉽게 통합하고 사용자 맞춤화하여 복잡한 경로 탐색 알고리즘을 새로 코딩하지 않고도 역동적인 NPC 내비게이션, 군중 시뮬레이션, 인터랙티브 환경을 만들 수 있습니다.
Godot Steering AI Framework는 커뮤니티 지원과 함께 오픈소스 프레임워크로, 개발자가 NPC, 적, 자율 캐릭터에 사실적인 움직임과 의사결정 패턴을 부여할 수 있게 합니다. 미리 만들어진 스티어링 행동 세트를 노출하고 가중치 블렌딩으로 결합함으로써, 부드러운 경로 추적, 역동적인 장애물 회피, 그룹 형성, 반응형 추격 또는 회피를 실현합니다. 프레임워크는 AI 기반 내비게이션을 단순화하여 게임 플레이 메커니즘에 집중할 수 있게 하며, 최소한의 셋업으로 2D와 3D 프로젝트를 모두 지원합니다.