万能な行為樹ツール

多様な用途に対応可能な行為樹ツールを利用して、業務の効率化と柔軟性を実現しましょう。

行為樹

  • APLibは、仮想環境でのユーザー行動をシミュレートするための認識、計画、およびアクションモジュールを備えた自律型ゲームテストエージェントを提供します。
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    APLibとは?
    APLibは、ゲームやシミュレーション環境内でのAI駆動の自律エージェント開発を容易にするために設計されています。Belief-Desire-Intention(BDI)に触発されたアーキテクチャを採用し、知覚、意思決定、およびアクション実行のためのモジュラーコンポーネントを提供します。開発者は、直感的なAPIやビヘイビアツリーを通じてエージェントの信念、目標、行動を定義できます。APLibのエージェントはカスタマイズ可能なセンサーを通じてゲームの状態を解釈し、内蔵のプランナーを使って計画を立て、アクチュエータを介して環境と対話します。このライブラリはUnity、Unreal、および純粋なJava環境との統合をサポートし、自動化されたテスト、AI研究、シミュレーションを促進します。行動モジュールの再利用、迅速なプロトタイピング、および堅牢なQAワークフローを促進し、反復的なテストシナリオの自動化や複雑なプレイヤー行動のシミュレーションを手動介入なしで可能にします。
    APLib コア機能
    • BDIに触発されたエージェントアーキテクチャ
    • モジュラーセンサーとアクチュエータの抽象化
    • 内蔵の計画と意思決定モジュール
    • ビヘイビアツリーの統合
    • UnityおよびUnrealエンジンのアダプター
    • 純粋なJavaシミュレーションのサポート
    • カスタム行動のための拡張性API
    APLib 長所と短所

    短所

    Java 11以上が必要で、Java非対応環境での使用が制限される可能性があります
    主にテスト指向であり、他のAIアプリケーションでの直接使用が制限される場合があります
    商用価格への直接リンクや使いやすいGUIツールがなく、開発者向けです
    活発なコミュニティサポートやフォーラムの情報が不足しています

    長所

    LGPL v3ライセンスのオープンソース
    BDIやProlog推論などの高度なエージェントプログラミングパラダイムをサポート
    ゲームなどのインタラクティブシステムの自動テスト用に特別に設計
    複雑なシナリオ向けのマルチエージェントおよび時間論理機能を含む
    プログラミングを容易にする流暢なAPIを提供
    マニュアル、チュートリアル、学術論文が充実
  • 自律タスク割り当て、計画、チームでの調整されたミッション実行を可能にするROSベースのマルチロボット協調のフレームワークです。
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    CASAとは?
    CASAは、Robot Operating System(ROS)エコシステム上に構築されたモジュール式でプラグアンドプレイ可能な自律性フレームワークとして設計されています。各ロボットがローカルプランナーとビヘイビアツリーノードを動かし、共有のブラックボードに世界状態を公開する、分散型アーキテクチャを特徴とします。タスク割り当ては、ロボットの能力と利用可能性に基づいてミッションを割り当てるオークション方式のアルゴリズムによって処理されます。通信層は、マルチロボットネットワーク上の標準ROSメッセージを使用し、エージェント間を同期します。開発者はミッションパラメータのカスタマイズ、センサードライバの統合、ビヘイビアライブラリの拡張が可能です。CASAは、シナリオシミュレーション、リアルタイム監視、ロギングツールをサポートします。その拡張性により、研究チームは新しい協調アルゴリズムを試験し、無人地上車両や空中ドローンを含む多様なロボットプラットフォームへのシームレスな展開を実現します。
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