万能な自定義獎勵函數ツール

多様な用途に対応可能な自定義獎勵函數ツールを利用して、業務の効率化と柔軟性を実現しましょう。

自定義獎勵函數

  • MARFTは、協調型AIワークフローと大規模言語モデル最適化のためのオープンソースのマルチエージェントRLファインチューニングツールキットです。
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    MARFTとは?
    MARFTはPythonベースのLLMを対象とし、再現性のある実験と協調AIシステムの迅速なプロトタイピングを可能にします。
  • 協調型AIエージェントをトレーニングするためのオープンソースのPython環境で、グリッドベースのシナリオに侵入者を監視・検知します。
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    Multi-Agent Surveillanceとは?
    マルチエージェント監視は、離散グリッド内で捕食者または逃避者として行動する複数のAIエージェントのための柔軟なシミュレーションフレームワークを提供します。ユーザーは、グリッドの寸法、エージェント数、検知半径、報酬構造などの環境パラメータを設定できます。リポジトリには、エージェントの動作を制御するPythonクラス、シナリオ生成スクリプト、matplotlibによるビルトインビジュアリゼーション、主要な強化学習ライブラリとのシームレスな統合が含まれ、マルチエージェントの協調のベンチマーク作成やカスタム監視戦略の開発、再現性のある実験を容易に行えます。
  • PyTorchとUnity ML-Agentsを使用して協調エージェントの訓練のための分散型多エージェントDDPG強化学習を実装します。
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    Multi-Agent DDPG with PyTorch & Unity ML-Agentsとは?
    このオープンソースプロジェクトは、PyTorchとUnity ML-Agentsを基盤とした完全な多エージェント強化学習フレームワークを提供します。分散型DDPGアルゴリズム、環境ラッパー、訓練スクリプトを含みます。ユーザーはエージェントのポリシー、批評ネットワーク、リプレイバッファー、並列訓練ワーカーを設定できます。ロギングフックによりTensorBoardでの監視が可能で、モジュラーコードはカスタム報酬関数や環境パラメータをサポートします。リポジトリには協力ナビゲーションタスクを示すサンプルUnityシーンが含まれ、シミュレーション内での多エージェントシナリオの拡張やベンチマークに最適です。
  • RL Shooterは、AIエージェントがターゲットをナビゲートし射撃するためのカスタマイズ可能なDoomベースの強化学習環境を提供します。
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    RL Shooterとは?
    RL Shooterは、ViZDoomとOpenAI Gym APIを統合したPythonベースのフレームワークで、FPSゲーム向けの柔軟な強化学習環境を作り出します。ユーザーは、ナビゲーション、ターゲット検出、射撃タスクを訓練するためのカスタムシナリオ、マップ、報酬構造を定義できます。設定可能な観察フレーム、アクションスペース、ロギング機能により、Stable BaselinesやRLlibなどの人気深層RLライブラリをサポートし、パフォーマンスの追跡と実験の再現性を可能にします。
  • Shepherdingは、シミュレーション内で複数のエージェントを導き、集めるためのAIエージェントを訓練するためのPythonベースのRLフレームワークです。
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    Shepherdingとは?
    Shepherdingは、マルチエージェントの牧羊タスクを研究・実装するためのオープンソースのシミュレーションフレームワークです。Gym互換の環境を提供し、エージェントは連続または離散空間でターゲットグループを追跡、収集、分散させる行動を学習できます。フレームワークにはモジュール式の報酬調整関数、環境パラメータ化、トレーニングパフォーマンス監視のためのロギングユーティリティが含まれています。ユーザーはTensorFlowやPyTorchを用いて障害物や動的エージェント群、カスタムポリシーを定義できます。可視化スクリプトは軌跡のプロットやエージェントのやり取りの動画記録を生成します。Shepherdingのモジュール式設計により、既存のRLライブラリとシームレスに統合でき、再現性のある実験や新しい協調戦略のベンチマーク、AI駆動の牧羊ソリューションの迅速なプロトタイピングを可能にします。
  • カスタマイズ可能な2Dグリッド環境を作成する軽量なPythonライブラリで、強化学習エージェントのトレーニングとテストを行います。
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    Simple Playgroundsとは?
    Simple Playgroundsは、エージェントが迷路を探索し、オブジェクトと相互作用し、タスクを完了できるインタラクティブな2Dグリッド環境の構築に役立つモジュール式プラットフォームです。ユーザーは、YAMLまたはPythonスクリプトを使って環境レイアウト、オブジェクトの挙動、報酬関数を定義します。組み込みのPygameレンダラーにより、リアルタイムの視覚化が可能になり、ステップベースのAPIにより、Stable Baselines3などのRLライブラリとシームレスに統合できます。マルチエージェントの設定、衝突検出、カスタマイズ可能な物理パラメータをサポートし、プロトタイピング、ベンチマーキング、AIアルゴリズムの教育的デモンストレーションを効率化します。
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