最新技術のРазработка игрツール

革新的な機能を備えたРазработка игрツールを使って、プロジェクトをより効率的に管理しましょう。

Разработка игр

  • Definity Legendは、ゲーム制作と報酬のためのブロックチェーンベースのサンドボックスプラットフォームです。
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    Definity Legend A.I Game Builderとは?
    Definity Legendは、ブロックチェーン技術によって支えられた先駆的なサンドボックスプラットフォームです。ユーザーは活気に満ちたメタバース内で様々なゲーム体験を作成、探検することができます。NFTを活用することで、ユーザーはユニークなゲーム内資産を作成し、取引し、 substantialな報酬を得ることができます。このプラットフォームは創造的自由を促進し、開発者とゲーマーが去中心化でコミュニティ主導のエコシステムに参加できます。ブロックチェーンとの統合により、デジタル資産の透明性、安全性、完全な所有権が保障され、さらに魅力的な金銭的報酬とゲームプレイのインセンティブを提供します。
  • FemaleSwitchは女性キャラクターの経験を向上させるAI駆動のゲームです。
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    F/MS Startup Gameとは?
    FemaleSwitchは、ゲーム業界で革新的なAIエージェントであり、ダイナミックで魅力的な女性キャラクターの作成に焦点を当てています。このAIエージェントは、ユーザーがパーソナライズされたストーリーとユニークなキャラクターアークを作成するのを助け、プレイヤーの相互作用と満足度を大幅に向上させます。高度なアルゴリズムを使用して、FemaleSwitchは女性キャラクター専用に設計された没入型の対話やシナリオを生成し、ゲーム体験をより豊かで多様性に富んだものにします。
  • 迅速かつ簡単に3Dゲームアセットを作成するための生成AI。
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    G3DAI {Jedi}とは?
    G3D.AIは、ゲーム開発を簡素化するために設計された生成AIプラットフォームです。テキストプロンプトを介して、ユーザーは複雑な3Dモデル、ゲームレベル、メカニクスを作成できるため、迅速なプロトタイピングと創造性が可能です。このプラットフォームは、先進的なAIを活用して最適化されたアートディレクションに一致するアセットを生成し、通常のゲーム開発に要する時間と複雑さを削減し、より迅速なイテレーションとユニークなコンテンツの作成を実現します。
  • パス追従、障害物回避、群衆シミュレーションなどのモジュール方式のエージェント操縦挙動を提供するオープンソースのGodotプラグイン。
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    Godot Steering AI Frameworkとは?
    Godot Steering AI Frameworkは、NPC、敵、自治キャラクターに人間らしい動きと意思決定パターンを持たせることができる、Godotゲームエンジンの専門拡張機能です。事前に構築されたステアリング挙動を公開し、重み付けブレンドによって組み合わせることにより、スムーズなパス追従、動的障害物回避、グループ形成、追跡や回避のレスポンスを実現します。このフレームワークはAIを用いたナビゲーションを簡略化し、ゲームプレイの仕組みに集中できるようにし、2Dおよび3Dプロジェクトに最小限のセットアップで対応します。
  • ゲームエンジン用のAI駆動のコード生成ツール。
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    Haddockとは?
    ハドックは、ゲームエンジン用の生成的AIツールを提供し、開発者が高度なAIモデルを使用してテキストからスクリプトを作成できるようにします。GPT-4、Copilot、およびコード駆動型のChatGPTの無料アクセスを提供することで、ハドックは開発者の時間と労力を節約し、ゲーム開発の創造的な側面にもっと集中できるようにします。
  • AI技術を使用して、画像とテキストを高品質な3Dモデルに変換します。
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    Instant3d.aiとは?
    Instant3D.aiを使用して、任意の画像やテキストを高品質な3Dモデルに変換します。私たちの高度なAIは視覚的な詳細とテキストのプロンプトを分析して、数秒で正確で完全にテクスチャーされた3Dモデルを作成します。AI駆動のツールを使用して、テクスチャ、照明、ポリゴン数などを調整してモデルをカスタマイズできます。人気のあるGLTF、OBJ、FBXなどの形式でエクスポートし、ゲーム、アニメーション、3Dプリントなどに使用します。デザイナー、開発者、アニメーター、3D愛好者に最適です。
  • インディクリエイター向けのVRベースの3Dクリエイティブスイート。
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    Masterpiece Studioとは?
    Masterpiece Studioは、3D制作プロセスを簡素化するために設計された画期的なVRツールです。ユーザーは、最先端の生成AI技術を使用して、3Dモデルを簡単に生成、彫刻、リグ、アニメーションできます。インディクリエイターでもプロフェッショナルでも、Masterpiece Studioは、ゲームエンジン、レンダラー、およびその他のプラットフォームに簡単にエクスポートできる素晴らしい3Dキャラクター、プロップ、環境を作成するために必要なツールを提供します。
  • AlphaStarの簡略化されたPyTorch実装で、モジュール式ネットワークアーキテクチャと自己対戦によるStarCraft II強化学習エージェントの訓練を可能にします。
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    mini-AlphaStarとは?
    mini-AlphaStarは、StarCraft IIのAI開発のためのアクセスしやすくオープンソースのPyTorchフレームワークを提供し、複雑なAlphaStarアーキテクチャを解明します。画面とミニマップ入力用の空間特徴エンコーダ、非空間特徴処理、LSTMメモリモジュール、行動選択と状態評価のための別々の方針と価値ネットワークを備えています。模倣学習でブートストラッピングし、自己対戦による強化学習で微調整を行います。StarCraft IIと互換性のある環境ラッパー、TensorBoardによるロギング、設定可能なハイパーパラメータをサポート。研究者や学生は人間のプレイからデータセットを生成し、カスタムシナリオでモデルを訓練し、エージェントのパフォーマンスを評価し、学習曲線を可視化できます。モジュール式のコードベースにより、ネットワークのバリアント、訓練スケジュール、多エージェント設定を容易に実験できます。教育や試作を目的としており、本番運用には適していません。
  • PySC2を使用したStarCraft IIにおける生レベルのエージェント制御と協調を可能にするオープンソースのマルチエージェント強化学習フレームワーク。
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    MultiAgent-Systems-StarCraft2-PySC2-Rawとは?
    MultiAgent-Systems-StarCraft2-PySC2-Rawは、StarCraft IIで複数のAIエージェントを開発、訓練、評価するための完全なツールキットを提供します。ユニットの移動やターゲット指定、能力制御の低レベルコントロールを公開し、柔軟な報酬設計とシナリオ構成を可能にします。ユーザーはカスタムニューラルネットワークアーキテクチャを簡単に組み込み、チーム間の協調戦略を定義し、メトリクスを記録できます。PySC2上に構築されており、並列訓練、チェックポイント作成、可視化をサポートし、協調型・対抗型のマルチエージェント強化学習の研究を進めるのに理想的です。
  • インタラクティブな物語と冒険を作成、共有、体験するためのプラットフォームです。
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    My Adventures AIとは?
    MyAdventuresを使用すると、ユーザーはインタラクティブな物語と冒険を作成、共有、体験することができます。このプラットフォームは、冒険をデザインするためのナarrativeエディタやカスタマイズ可能な要素など、ユーザーが冒険を設計するのを助けるためのツールの範囲を提供しています。ユーザーは他の人が作成した物語を探索し、コミュニティイベントに参加し、仲間の冒険者やクリエイターのコミュニティと交流することができます。このプラットフォームは、教育者、作家、ゲーム開発者、ストーリーテリングや冒険体験に興味がある人々に最適です。
  • Perchance:頑強で多用途なランダムテキスト生成器。
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    Perchance AIとは?
    Perchanceは、ユーザーフレンドリーなプラットフォームで、ユーザーがランダムテキスト生成器を作成できるようにします。小説を書いている場合でも、ゲームを作成している場合でも、ユニークな名前を生成している場合でも、Perchanceはアイデアを実現するために必要なツールを提供します。カスタムスクリプト、埋め込み生成器、使いやすいインターフェースなどの機能を持つPerchanceは、創造性を刺激し、テキスト生成プロセスを効率化します。
  • Unity Asset Managerにおける3Dモデル検索の力を引き出します。
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    Physna Nexus+とは?
    Physna Nexus+は、Unity Asset Managerを強化する強力なChrome拡張機能で、Physnaの高度な幾何学的検索技術によって駆動される強化された検索機能を提供します。ユーザーは、3Dモデルとアセットを迅速に見つけ、分析し、効果的に管理し、ゲーム開発やデザインプロセスの生産性を大幅に向上させることができます。このツールは、経験豊富な開発者と、3Dアセット管理を効率化したい初心者の両方に向けて設計されています。
  • PyGame Learning Environmentは、クラシックゲームでAIエージェントを訓練・評価するためのPygameベースのRL環境のコレクションを提供します。
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    PyGame Learning Environmentとは?
    PyGame Learning Environment(PLE)は、カスタムゲームシナリオ内での強化学習エージェントの開発、テスト、ベンチマークを簡素化するオープンソースのPythonフレームワークです。軽量なPygameベースのゲームとエージェントの観察、離散および連続アクション空間、報酬形成、環境レンダリングをサポートする機能を備えています。PLEは、OpenAI Gymラッパーに対応した使いやすいAPIを特徴とし、Stable BaselinesやTensorForceなどの人気RLライブラリとの統合を容易にします。研究者や開発者は、ゲームパラメータのカスタマイズ、新しいゲームの実装、ベクトル化された環境の利用による高速学習が可能です。活発なコミュニティの貢献と充実したドキュメントにより、PLEは学術研究、教育、実世界のRL応用プロトタイピングの多用途なプラットフォームとして機能します。
  • Rokoko Visionは、リアルタイムアニメーションのための強力なAI駆動のモーションキャプチャを提供します。
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    Rokoko Visionとは?
    Rokoko Visionは、クリエイターに最新のモーションキャプチャ機能を提供し、ライブの人間の行動を瞬時にデジタルアニメーションに変換します。AIを活用することで、アニメーションプロセスを自動化し、従来の方法の必要性を減少させながら、精度と品質を維持します。この革新的なツールは、制作フローを簡素化し、正確なモーショントラッキングでキャラクターのリアリズムを向上させたい映画製作者、ゲーム開発者、アニメーターのために設計されています。
  • 迅速かつ効率的なプロジェクト開発のためのAI駆動のマルチエージェントアプリケーション。
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    Salieri AIとは?
    Salieriは、マルチエージェントアプリケーションを通じてAIプロジェクトの開発を効率化するために設計された革新的なプラットフォームです。先進的なAI技術を活用することで、Salieriは生産性と効率を向上させ、チームがワークフローを自動化するのを容易にします。Salieriの直感的なデザインと強力な機能により、ユーザーは詳細なアイデアをインタラクティブでイラスト付きのストーリーに翻訳することができ、物語主導のプロジェクト、ゲームなどに最適です。Salieriは強力で効率的なシステムを提供し、知識グラフと形式エンジンを統合してAIモデルの正確さとコスト効率を向上させます。
  • Sentientは、長期記憶、ゴール指向の計画、自然な会話を備えたNPCを構築できるAIエージェントフレームワークです。
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    Sentientとは?
    Sentientは、状態を保持するAIエージェントプラットフォームで、ノンプレイヤーキャラクターや仮想ペルソナを強化します。イベントを記録するメモリシステム、多段階の行動を計画する目標スケジューリングエンジン、自然な対話を行う会話インターフェースを備えています。開発者はカスタマイズ可能な特性、目標、知識ベースを持つペルソナを設定できます。SentientのSDKとAPIはUnity、Unreal、JavaScript、Node.jsに対応し、クラウドまたはオンプレミスでシームレスに統合でき、没入型のインタラクティブなデジタル体験を提供します。
  • 没入型ゲームのためのAI駆動のNPC作成。
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    SmartNPCとは?
    SmartNPCは、AI駆動の非プレイヤーキャラクター(NPC)を作成し管理するために設計された最先端のSaaSプラットフォームです。このプラットフォームは、さまざまなゲームエンジンとのシームレスな統合を促進し、インタラクティブで倫理的、商業的に安全なNPCを設計するためのツールを提供します。SmartNPCを使用することで、ゲーム開発者は、プレイヤーのゲーム内アクションや音声コマンドに動的に反応するNPCを強化することで、ゲームに新たな現実感と没入感をもたらすことができます。
  • Sprite AIは、高品質のAI駆動のピクセルアートを生成します。
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    SpriteAIとは?
    Sprite AIは、さまざまなアプリケーション、特にゲーム向けに高品質のピクセルアートを生成するために生成AIを利用する強力なツールです。キャラクタースプライト、ファンタジークリーチャー、ピクセル武器が必要な場合でも、Sprite AIはアート資産を生成するためのシームレスで効率的なプラットフォームを提供します。ユーザーフレンドリーなインターフェースを備え、ユーザーは好みのモデルとプロンプトを入力してカスタマイズしたスプライトを生産し、時間を節約し、創造力を高めることができます。
  • TRELLIS 3D AIの最先端技術を活用して、画像を驚くべき3Dアセットに簡単に変換します。
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    TRELLIS 3D AIとは?
    TRELLIS 3D AIは、画像から3Dアセットを作成する方法を革命的に変えます。高度なニューラルネットワークと構造化されたラテント(SLAT)を活用し、TRELLIS 3D AIは生成されたアセットが構造的完全性と視覚的詳細の両方を維持することを保証します。画像をアップロードするだけで、TRELLIS 3D AIの強力な技術がそれをGLBや3Dガウス形式の高品質な3Dモデルに変換します。信頼性が高く詳細な3Dアセットを必要とする専門家に最適なTRELLIS 3D AIは、即時処理とブラウザーを使用したプレビューを提供し、全体のプロセスを簡単かつ効率的にします。
  • AgentSimulationは、カスタマイズ可能な操縦行動を持つリアルタイムの2D自律エージェントシミュレーションのためのPythonフレームワークです。
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    AgentSimulationとは?
    AgentSimulationは、Pygame上に構築されたオープンソースのPythonライブラリで、複数の自律エージェントを2D環境でシミュレートします。エージェントの特性、操縦行動(探索、逃走、散歩)、衝突検出、パス検索、インタラクティブルールを設定できます。リアルタイムレンダリングとモジュラー設計により、迅速なプロトタイピング、教育用シミュレーション、小規模な群知能やマルチエージェント相互作用の研究をサポートします。
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