万能なмультиагентная симуляцияツール

多様な用途に対応可能なмультиагентная симуляцияツールを利用して、業務の効率化と柔軟性を実現しましょう。

мультиагентная симуляция

  • Unity ML-Agents に基づく環境で、カスタマイズ可能な3D仮想シナリオで協調型多エージェント検査タスクを訓練します。
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    Multi-Agent Inspection Simulationとは?
    マルチエージェント検査シミュレーションは、Unity 3D環境内で複数の自律エージェントを協力して検査タスクを実行するための包括的なフレームワークを提供します。これには、検査ターゲット、調整可能な報酬関数、エージェントの動作パラメータを備えたシーンとの連携機能が含まれます。研究者は、Python APIを利用してカスタム環境のスクリプト作成、エージェント数の定義、訓練カリキュラムの設定が可能です。さらに、並列訓練セッション、TensorBoardによるログ記録、レイキャスト、カメラ映像、位置情報を含むカスタマイズ可能な観測機能もサポートしています。ハイパーパラメータや環境の複雑さを調整することで、カバレッジ、効率性、協調性のメトリクス上で強化学習アルゴリズムのベンチマーキングが可能です。オープンソースのコードベースは、ロボット工学の試作、協調AIの研究、多エージェントシステムの教育デモンストレーションへの拡張を促進します。
  • カスタマイズ可能な行動と環境を持つAI駆動エージェントの作成とシミュレーションを可能にするPythonベースのフレームワーク。
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    Multi Agent Simulationとは?
    Multi Agent Simulationは、カスタムセンサー、アクチュエータ、意思決定ロジックを持つエージェントクラスを定義するための柔軟なAPIを提供します。ユーザーは障害物、リソース、通信プロトコルを持つ環境を設定し、ステップまたはリアルタイムのシミュレーションループを実行します。組み込みのロギング、イベントスケジューリング、Matplotlib統合により、エージェントの状態の追跡と結果の視覚化を支援します。モジュール設計により、新しい行動、環境、およびパフォーマンス最適化を簡単に拡張でき、学術研究、教育、マルチエージェントシナリオのプロトタイピングに最適です。
  • AgentSimJsとThree.jsを使用したインタラクティブなマルチエージェントシステムの3Dビジュアライゼーションを可能にするオープンソースJavaScriptフレームワーク。
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    AgentSimJs-ThreeJs Multi-Agent Simulatorとは?
    このオープンソースフレームワークは、AgentSimJsのエージェントモデリングライブラリとThree.jsの3Dグラフィックスエンジンを組み合わせて、インタラクティブなブラウザベースのマルチエージェントシミュレーションを実現します。ユーザーはエージェントタイプ、行動、環境ルールを定義し、衝突検出やイベント処理を設定し、カスタマイズ可能なレンダリングオプションでリアルタイムにシミュレーションを視覚化できます。このライブラリは、ダイナミックコントロール、シーン管理、パフォーマンスチューニングをサポートし、研究、教育、複雑なエージェントベースのシナリオのプロトタイピングに最適です。
  • シミュレート環境での衝突のないマルチロボットナビゲーションポリシーを訓練するための強化学習フレームワーク。
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    NavGround Learningとは?
    NavGround Learningは、ナビゲーションタスクにおいて強化学習エージェントの開発とベンチマークを行うための総合ツールキットを提供します。マルチエージェントシミュレーション、衝突モデル化、カスタマイズ可能なセンサーとアクチュエータをサポートします。事前定義されたポリシーテンプレートから選択するか、カスタムアーキテクチャを実装して、最先端のRLアルゴリズムで訓練し、パフォーマンス指標を可視化できます。OpenAI GymやStable Baselines3との連携により、実験の管理が容易になり、内蔵されたロギングとビジュアライゼーションツールでエージェントの挙動や訓練のダイナミクスを詳細に分析できます。
  • Pits and Orbsは、AIエージェントが落とし穴を避け、オーブを集めてターン制のシナリオで競う、多エージェントのグリッドワールド環境を提供します。
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    Pits and Orbsとは?
    Pits and OrbsはPythonで実装されたオープンソースの強化学習環境で、ターン制のマルチエージェントグリッドワールドを提供します。エージェントは目標を追求し、危険な環境要素に直面します。各エージェントは設定可能なグリッド上をナビゲートし、ランダムに配置された落とし穴を避けてエピソードをペナルティ化または終了させ、ポジティブな報酬のためにオーブを収集します。この環境は競争モードと協力モードの両方をサポートし、研究者はさまざまな学習シナリオを探索できます。簡単なAPIはStable BaselinesやRLlibなどの人気RLライブラリにシームレスに統合可能です。主な特徴は、調整可能なグリッド寸法、ダイナミックな落とし穴とオーブの分布、設定可能な報酬構造、および訓練分析用のオプションログ記録です。
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