万能なUnity統合ツール

多様な用途に対応可能なUnity統合ツールを利用して、業務の効率化と柔軟性を実現しましょう。

Unity統合

  • Sentientは、長期記憶、ゴール指向の計画、自然な会話を備えたNPCを構築できるAIエージェントフレームワークです。
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    Sentientとは?
    Sentientは、状態を保持するAIエージェントプラットフォームで、ノンプレイヤーキャラクターや仮想ペルソナを強化します。イベントを記録するメモリシステム、多段階の行動を計画する目標スケジューリングエンジン、自然な対話を行う会話インターフェースを備えています。開発者はカスタマイズ可能な特性、目標、知識ベースを持つペルソナを設定できます。SentientのSDKとAPIはUnity、Unreal、JavaScript、Node.jsに対応し、クラウドまたはオンプレミスでシームレスに統合でき、没入型のインタラクティブなデジタル体験を提供します。
    Sentient コア機能
    • 永続的なイベントメモリ
    • 動的な目標計画
    • コンテキスト対応の会話
    • ペルソナの特性カスタマイズ
    • クロスプラットフォームSDK
    • クラウドとオンプレミスの展開
    Sentient 長所と短所

    短所

    オープンソースの提供がないためカスタマイズが制限される
    モバイルやブラウザアプリへの直接リンクがない
    価格情報が専用ページで詳しく説明されていない

    長所

    様々なタスクのために自律型AIエージェントを作成可能
    複数のツールと統合しワークフローを効率化
    複雑な意思決定プロセスを自動化
    AI駆動の自動化によって生産性を向上
  • APLibは、仮想環境でのユーザー行動をシミュレートするための認識、計画、およびアクションモジュールを備えた自律型ゲームテストエージェントを提供します。
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    APLibとは?
    APLibは、ゲームやシミュレーション環境内でのAI駆動の自律エージェント開発を容易にするために設計されています。Belief-Desire-Intention(BDI)に触発されたアーキテクチャを採用し、知覚、意思決定、およびアクション実行のためのモジュラーコンポーネントを提供します。開発者は、直感的なAPIやビヘイビアツリーを通じてエージェントの信念、目標、行動を定義できます。APLibのエージェントはカスタマイズ可能なセンサーを通じてゲームの状態を解釈し、内蔵のプランナーを使って計画を立て、アクチュエータを介して環境と対話します。このライブラリはUnity、Unreal、および純粋なJava環境との統合をサポートし、自動化されたテスト、AI研究、シミュレーションを促進します。行動モジュールの再利用、迅速なプロトタイピング、および堅牢なQAワークフローを促進し、反復的なテストシナリオの自動化や複雑なプレイヤー行動のシミュレーションを手動介入なしで可能にします。
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