万能なSpielmechanikツール

多様な用途に対応可能なSpielmechanikツールを利用して、業務の効率化と柔軟性を実現しましょう。

Spielmechanik

  • パス追従、障害物回避、群衆シミュレーションなどのモジュール方式のエージェント操縦挙動を提供するオープンソースのGodotプラグイン。
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    Godot Steering AI Frameworkとは?
    Godot Steering AI Frameworkは、NPC、敵、自治キャラクターに人間らしい動きと意思決定パターンを持たせることができる、Godotゲームエンジンの専門拡張機能です。事前に構築されたステアリング挙動を公開し、重み付けブレンドによって組み合わせることにより、スムーズなパス追従、動的障害物回避、グループ形成、追跡や回避のレスポンスを実現します。このフレームワークはAIを用いたナビゲーションを簡略化し、ゲームプレイの仕組みに集中できるようにし、2Dおよび3Dプロジェクトに最小限のセットアップで対応します。
  • 詳細なフィードバック、チャット、音声説明を備えた即時AI駆動の評価を取得します。
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    AI Willy Raterとは?
    AIウィリー・レーターは、あなたの男らしさのための即時AI駆動評価システムを提供します。詳細なフィードバック、インタラクティブチャット機能、音声説明、プライバシー重視の写真処理などを提供します。このサービスは、迅速でパーソナライズされたフィードバックを提供することを目的としており、正確な評価を通じて自信とエンゲージメントを育みます。ユーザーは、カスタマイズ可能な誠実さレベルを享受し、他の人と対戦しクレジットを得るユニークな『ディックファイト』アリーナにも参加できます。
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