最新技術のRealistic NPCsツール

革新的な機能を備えたRealistic NPCsツールを使って、プロジェクトをより効率的に管理しましょう。

Realistic NPCs

  • パス追従、障害物回避、群衆シミュレーションなどのモジュール方式のエージェント操縦挙動を提供するオープンソースのGodotプラグイン。
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    Godot Steering AI Frameworkとは?
    Godot Steering AI Frameworkは、NPC、敵、自治キャラクターに人間らしい動きと意思決定パターンを持たせることができる、Godotゲームエンジンの専門拡張機能です。事前に構築されたステアリング挙動を公開し、重み付けブレンドによって組み合わせることにより、スムーズなパス追従、動的障害物回避、グループ形成、追跡や回避のレスポンスを実現します。このフレームワークはAIを用いたナビゲーションを簡略化し、ゲームプレイの仕組みに集中できるようにし、2Dおよび3Dプロジェクトに最小限のセットアップで対応します。
  • AI駆動のNPCインタラクションでゲームを革新する。
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    GPT or NPCとは?
    GPTまたはNPCは、ゲーム内の動的な非プレイヤーキャラクター(NPC)を作成するために生成AIの強力な能力を統合します。この革新により、NPCはプレイヤーとリアルな会話を行い、さまざまなシナリオに適応し、プレイヤーの行動に対してインテリジェントに反応することができます。機械学習と自然言語処理を利用することで、物語の深みとインタラクティブ性が強化され、各ゲーム体験がユニークになります。中世の町を探索しようとしている場合でも、生物と戦っている場合でも、GPTまたはNPCは引き込まれるような対話とパーソナライズされたインタラクションを可能にし、全体のゲーム体験を向上させます。
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