最新技術のRealistic NPCsツール

革新的な機能を備えたRealistic NPCsツールを使って、プロジェクトをより効率的に管理しましょう。

Realistic NPCs

  • パス追従、障害物回避、群衆シミュレーションなどのモジュール方式のエージェント操縦挙動を提供するオープンソースのGodotプラグイン。
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    Godot Steering AI Frameworkとは?
    Godot Steering AI Frameworkは、NPC、敵、自治キャラクターに人間らしい動きと意思決定パターンを持たせることができる、Godotゲームエンジンの専門拡張機能です。事前に構築されたステアリング挙動を公開し、重み付けブレンドによって組み合わせることにより、スムーズなパス追従、動的障害物回避、グループ形成、追跡や回避のレスポンスを実現します。このフレームワークはAIを用いたナビゲーションを簡略化し、ゲームプレイの仕組みに集中できるようにし、2Dおよび3Dプロジェクトに最小限のセットアップで対応します。
    Godot Steering AI Framework コア機能
    • 探索、退避、到着の挙動
    • さまよう、パス追従
    • 障害物回避
    • 分離、凝集、整列(群れ行動)
    • 重み付け挙動ブレンド
    • 2Dおよび3D対応
    • 動作中にパラメータがカスタマイズ可能
    • Godotシーンへの簡単統合
    Godot Steering AI Framework 長所と短所

    短所

    AIツールやエージェントではなく、ゲーム専用のAI移動フレームワークです。
    コミュニティサポートや頻繁な更新に関する具体的な詳細はありません。
    AIの意思決定や学習コンポーネントは含まれていません。
    価格やマーケットプレイスの情報はありません。
    ソースコードやリポジトリへの直接リンクは提供されていません。

    長所

    実績のあるAIステアリングフレームワーク(GDX-AI)に着想を得ています。
    Godotエンジンとシームレスに統合されます。
    モジュール式で柔軟なキャラクター移動動作が可能です。
    Godotの複数の物理ボディタイプをサポートします。
    コードリファレンスやインストールガイドがよく整備されています。
  • AI駆動のNPCインタラクションでゲームを革新する。
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    GPT or NPCとは?
    GPTまたはNPCは、ゲーム内の動的な非プレイヤーキャラクター(NPC)を作成するために生成AIの強力な能力を統合します。この革新により、NPCはプレイヤーとリアルな会話を行い、さまざまなシナリオに適応し、プレイヤーの行動に対してインテリジェントに反応することができます。機械学習と自然言語処理を利用することで、物語の深みとインタラクティブ性が強化され、各ゲーム体験がユニークになります。中世の町を探索しようとしている場合でも、生物と戦っている場合でも、GPTまたはNPCは引き込まれるような対話とパーソナライズされたインタラクションを可能にし、全体のゲーム体験を向上させます。
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