Halite IIは、ユーザー作成のボット間でターン制戦略マッチを開催するオープンソースのチャレンジフレームワークです。各ターン、エージェントはマップの状態を受信し、移動や攻撃のコマンドを発行し、最も多くの領域を制御するために競います。プラットフォームにはゲームサーバー、マップパーサ、ビジュアライゼーションツールが含まれ、開発者はローカルでテストし、ヒューリスティックを調整し、パフォーマンスを最適化し、オンラインリーダーボードに提出できます。システムは反復的なボットの改善、多エージェント協力、戦略研究を標準化された環境でサポートします。