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KI-Spieleentwicklung

  • AIpacmanは、検索ベース、敵対的、強化学習エージェントを提供するPythonフレームワークで、パックマンゲームを習得します。
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    AIpacmanとは?
    AIpacmanは、AI実験のためのパックマンゲーム環境をシミュレートするオープンソースのPythonプロジェクトです。ユーザーは、内蔵されたエージェントから選択するか、DFS、BFS、A*、UCSなどの探索アルゴリズム、MinimaxとAlpha-Beta剪定、Expectimaxによる敵対的手法、またはQ-学習のような強化学習技術を用いてカスタムエージェントを実装できます。このフレームワークは、設定可能な迷路、パフォーマンスロギング、エージェントの意思決定の視覚化、マッチの実行とスコアの比較のためのコマンドラインインターフェースを提供します。教育、研究ベンチマーク、趣味のAI・ゲーム開発プロジェクトを促進するために設計されています。
    AIpacman コア機能
    • 探索ベースのエージェント:DFS、BFS、UCS、A*
    • 敵対的エージェント:Minimax、Alpha-Beta、Expectimax
    • 強化学習:Q-学習
    • 構成可能な迷路レイアウト
    • ゲームの視覚化とレンダリング
    • パフォーマンスロギングと指標
    • CLI駆動の実行
  • オープンソースの強化学習エージェントであり、パックマンのプレイを学習し、ナビゲーションとゴースト回避戦略を最適化します。
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    Pacman AIとは?
    Pacman AIは、古典的なPacmanゲームのための完全なPythonベースの環境とエージェントフレームワークを提供します。プロジェクトは、Q学習と価値反復の主要な強化学習アルゴリズムを実装しており、コイン収集、迷路ナビゲーション、ゴースト回避の最適なポリシーを学習させることができます。ユーザーはカスタム報酬関数を定義し、学習率、割引因子、探索戦略などのハイパーパラメータを調整できます。フレームワークは、メトリクスの記録、パフォーマンスの可視化、および再現性のある実験セットアップをサポートします。拡張が容易に設計されており、研究者や学生が新しいアルゴリズムや深層学習に基づく学習手法を統合し、Pacmanドメイン内のベースライングリッドベースの方法と比較できるようになっています。
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