万能なKI im Spielツール

多様な用途に対応可能なKI im Spielツールを利用して、業務の効率化と柔軟性を実現しましょう。

KI im Spiel

  • Super Mario Bros.をプレイするAIエージェントを自律的に訓練するための、NEAT神経進化を使用したオープンソースのPythonフレームワークです。
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    mario-aiとは?
    mario-aiプロジェクトは、神経進化を用いたSuper Mario Bros.の習得を目指すAIエージェント開発のための包括的なパイプラインを提供します。PythonベースのNEAT実装とOpenAI GymのSuperMario環境を統合し、ユーザーはカスタム適性基準、突然変異率、ネットワークトポロジーを定義できます。訓練中、フレームワークはニューラルネットワークの世代を評価し、高性能のゲノムを選択し、ゲームプレイとネットワーク進化のリアルタイム可視化を行います。また、訓練済みモデルの保存や読み込み、最優秀ゲノムのエクスポート、詳細なパフォーマンスログの生成もサポートします。研究者、教育者、趣味者はコードベースを他のゲーム環境に拡張し、進化戦略を実験し、異なるレベルでのAI学習進捗をベンチマークできます。
    mario-ai コア機能
    • NEATによる神経進化
    • OpenAI GymのSuperMario統合
    • カスタマイズ可能な適性関数
    • リアルタイム訓練可視化
    • ゲノムモデルの保存/読み込み
    • パフォーマンスのロギングおよびエクスポート
  • BomberManAIは、探索アルゴリズムを使用してBombermanゲーム環境で自律的にナビゲートおよび戦闘を行うPythonベースのAIエージェントです。
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    BomberManAIとは?
    BomberManAIは、古典的なBombermanゲームを自律的にプレイするために設計されたAIエージェントです。Pythonで開発されており、リアルタイムでマップの状態、利用可能な動き、および対戦相手の位置を認識するためにゲーム環境とインターフェースします。コアアルゴリズムは、A*経路探索、到達可能性分析のための幅優先探索、そして最適な爆弾配置と回避戦略を決定するためのヒューリスティック評価関数を組み合わせています。エージェントは動的障害物、パワーアップ、複数の対戦相手をさまざまなマップレイアウトで処理します。そのモジュラーアーキテクチャにより、開発者はカスタムヒューリスティック、強化学習モジュール、または代替の意思決定戦略を試すことができます。ゲームAIの研究者、学生、競技用ボット開発者に理想的であり、BomberManAIは自律ゲームエージェントのテストと改善のための柔軟なフレームワークを提供します。
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