万能なIA de jogosツール

多様な用途に対応可能なIA de jogosツールを利用して、業務の効率化と柔軟性を実現しましょう。

IA de jogos

  • Java Action Genericは、柔軟で再利用可能なアクションモジュールを提供するJavaベースのエージェントフレームワークで、自律エージェントの行動構築を支援します。
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    Java Action Genericとは?
    Java Action Genericは、Javaで自律エージェントの行動を実装できる軽量でモジュール式のライブラリです。アクションは、エージェントが実行、スケジュール、ランタイムに組み合わせることができるパラメータ化された作業単位です。フレームワークは、一貫したアクションインターフェースを提供し、カスタムアクションの作成、アクションパラメータの処理、およびLightJasonのエージェントライフサイクル管理と統合を可能にします。イベント駆動の実行と並行性に対応しており、エージェントは動的意思決定、外部サービスとのインタラクション、複雑な行動の調整などのタスクを実行できます。このライブラリは、再利用性とモジュール設計を促進し、研究、シミュレーション、IoT、ゲームAIアプリケーションに適しています。
    Java Action Generic コア機能
    • 汎用IActionGenericインターフェース
    • パラメータ化可能なアクションモジュール
    • エージェントのライフサイクル統合
    • イベント駆動の実行
    • アクションスケジューリングと連鎖
    • 並行アクション処理
  • 経験リプレイとターゲットネットワークを利用して Atari Breakout のプレイを学習するオープンソースの TensorFlow ベースの Deep Q-Network エージェントです。
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    DQN-Deep-Q-Network-Atari-Breakout-TensorFlowとは?
    DQN-Deep-Q-Network-Atari-Breakout-TensorFlow は、Atari Breakout 環境に特化した DQN アルゴリズムの完全な実装です。畳み込みニューラルネットワークを用いてQ値を近似し、連続した観測間の相関を破るために経験リプレイを使用し、訓練安定化のために定期的に更新されるターゲットネットワークを採用しています。エージェントはε-greedyポリシーに従って探索し、生のピクセル入力からスクラッチで訓練可能です。リポジトリには設定ファイル、報酬の増加を監視する訓練スクリプト、訓練済みモデルのテストのための評価スクリプト、宛にTensorBoardによる訓練メトリクスの可視化ツールが含まれています。ユーザーは学習率、リプレイバッファサイズ、バッチサイズなどのハイパーパラメータを調整して異なる設定を試すことができます。
  • MARTIは、標準化された環境とベンチマークツールを提供するオープンソースのツールキットで、多エージェント強化学習実験を支援します。
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    MARTIとは?
    MARTI(Multi-Agent Reinforcement Learning Toolkit and Interface)は、研究志向のフレームワークであり、多エージェントRLアルゴリズムの開発、評価、ベンチマーキングを合理化します。ユーザーがカスタム環境、エージェントポリシー、報酬体系、および通信プロトコルを設定できるプラグアンドプレイ構造を提供します。MARTIは、人気の深層学習ライブラリと統合されており、GPUアクセラレーションと分散訓練をサポートし、詳細なログやパフォーマンス分析のためのビジュアリゼーションを生成します。モジュール設計により、新しいアプローチの迅速なプロトタイピングと、標準のベースラインとの体系的比較が可能となり、自律システム、ロボット工学、ゲームAI、および協調型の多エージェントシナリオ向けの学術研究やパイロットプロジェクトに最適です。
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