万能なfunciones de recompensa personalizadasツール

多様な用途に対応可能なfunciones de recompensa personalizadasツールを利用して、業務の効率化と柔軟性を実現しましょう。

funciones de recompensa personalizadas

  • カスタマイズ可能な2Dグリッド環境を作成する軽量なPythonライブラリで、強化学習エージェントのトレーニングとテストを行います。
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    Simple Playgroundsとは?
    Simple Playgroundsは、エージェントが迷路を探索し、オブジェクトと相互作用し、タスクを完了できるインタラクティブな2Dグリッド環境の構築に役立つモジュール式プラットフォームです。ユーザーは、YAMLまたはPythonスクリプトを使って環境レイアウト、オブジェクトの挙動、報酬関数を定義します。組み込みのPygameレンダラーにより、リアルタイムの視覚化が可能になり、ステップベースのAPIにより、Stable Baselines3などのRLライブラリとシームレスに統合できます。マルチエージェントの設定、衝突検出、カスタマイズ可能な物理パラメータをサポートし、プロトタイピング、ベンチマーキング、AIアルゴリズムの教育的デモンストレーションを効率化します。
  • DeepMindのPySC2環境を利用したPPOを用いるオープンソースの強化学習エージェントで、StarCraft IIを訓練・プレイします。
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    StarCraft II Reinforcement Learning Agentとは?
    このリポジトリは、StarCraft IIのゲームプレイ研究のためのエンドツーエンドの強化学習フレームワークを提供します。メインエージェントはProximal Policy Optimization(PPO)を使用し、PySC2環境からの観察データを解釈して、正確なゲーム内アクションを出力します。開発者はニューラルネットワークの層、報酬の調整、訓練スケジュールをカスタマイズして性能向上を図れます。システムは、サンプル収集の効率化のためのマルチプロセッシング、訓練曲線の監視用ロギングユーティリティ、スクリプト化やビルトインAI対戦用の評価スクリプトをサポートします。コードはPythonで書かれ、TensorFlowを用いてモデルの定義と最適化を行います。ユーザーは、カスタム報酬関数、状態前処理、ネットワークアーキテクチャなどのコンポーネントを拡張可能です。
  • Gym-Recsysは、スケーラブルな学習と評価のためのカスタマイズ可能なOpenAI Gym環境を提供し、強化学習推薦エージェントを実行します。
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    Gym-Recsysとは?
    Gym-Recsysは、推奨タスクをOpenAI Gym環境にラップするツールボックスで、強化学習アルゴリズムがシミュレートされたユーザーアイテム行列とステップバイステップで対話できるようにします。合成ユーザ行動生成器を提供し、一般的なデータセットの読み込みをサポートし、Precision@KやNDCGなどの標準的な推奨指標を提供します。ユーザは報酬関数、ユーザモデル、アイテムプールをカスタマイズして、異なるRLベースの推奨戦略を再現性を持って実験できます。
  • 協調型AIエージェントをトレーニングするためのオープンソースのPython環境で、グリッドベースのシナリオに侵入者を監視・検知します。
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    Multi-Agent Surveillanceとは?
    マルチエージェント監視は、離散グリッド内で捕食者または逃避者として行動する複数のAIエージェントのための柔軟なシミュレーションフレームワークを提供します。ユーザーは、グリッドの寸法、エージェント数、検知半径、報酬構造などの環境パラメータを設定できます。リポジトリには、エージェントの動作を制御するPythonクラス、シナリオ生成スクリプト、matplotlibによるビルトインビジュアリゼーション、主要な強化学習ライブラリとのシームレスな統合が含まれ、マルチエージェントの協調のベンチマーク作成やカスタム監視戦略の開発、再現性のある実験を容易に行えます。
  • PyTorchとUnity ML-Agentsを使用して協調エージェントの訓練のための分散型多エージェントDDPG強化学習を実装します。
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    Multi-Agent DDPG with PyTorch & Unity ML-Agentsとは?
    このオープンソースプロジェクトは、PyTorchとUnity ML-Agentsを基盤とした完全な多エージェント強化学習フレームワークを提供します。分散型DDPGアルゴリズム、環境ラッパー、訓練スクリプトを含みます。ユーザーはエージェントのポリシー、批評ネットワーク、リプレイバッファー、並列訓練ワーカーを設定できます。ロギングフックによりTensorBoardでの監視が可能で、モジュラーコードはカスタム報酬関数や環境パラメータをサポートします。リポジトリには協力ナビゲーションタスクを示すサンプルUnityシーンが含まれ、シミュレーション内での多エージェントシナリオの拡張やベンチマークに最適です。
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