万能なBDI architectureツール

多様な用途に対応可能なBDI architectureツールを利用して、業務の効率化と柔軟性を実現しましょう。

BDI architecture

  • エージェントスピーク(L)のためのJavaベースのインタプリタであり、開発者がBDI対応の知能エージェントを構築、実行、管理できるようにします。
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    AgentSpeakとは?
    エージェントスピークは、BDI(Belief-Desire-Intention)自律エージェントの作成と管理を促進するためのJavaをベースとしたオープンソースのAgentSpeak(L)プログラミング言語の実装です。エージェントスピークはエージェントの信念ベースを維持し、イベントをトリガーし、現在の信念と目標に基づいてプランを選択・実行するランタイム環境を備えています。インタプリタは並行エージェントの実行、動的プランの更新、カスタマイズ可能なセマンティクスをサポートします。モジュール設計により、開発者はプラン選択や信念修正などのコアコンポーネントを拡張できます。エージェントスピークは学術・産業界の開発者に、知能エージェントのプロトタイピング、シミュレーション、展開を支援します。
  • APLibは、仮想環境でのユーザー行動をシミュレートするための認識、計画、およびアクションモジュールを備えた自律型ゲームテストエージェントを提供します。
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    APLibとは?
    APLibは、ゲームやシミュレーション環境内でのAI駆動の自律エージェント開発を容易にするために設計されています。Belief-Desire-Intention(BDI)に触発されたアーキテクチャを採用し、知覚、意思決定、およびアクション実行のためのモジュラーコンポーネントを提供します。開発者は、直感的なAPIやビヘイビアツリーを通じてエージェントの信念、目標、行動を定義できます。APLibのエージェントはカスタマイズ可能なセンサーを通じてゲームの状態を解釈し、内蔵のプランナーを使って計画を立て、アクチュエータを介して環境と対話します。このライブラリはUnity、Unreal、および純粋なJava環境との統合をサポートし、自動化されたテスト、AI研究、シミュレーションを促進します。行動モジュールの再利用、迅速なプロトタイピング、および堅牢なQAワークフローを促進し、反復的なテストシナリオの自動化や複雑なプレイヤー行動のシミュレーションを手動介入なしで可能にします。
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