最新技術の게임 개발ツール

革新的な機能を備えた게임 개발ツールを使って、プロジェクトをより効率的に管理しましょう。

게임 개발

  • Ludo.aiは、ゲーム研究、アイデア出し、アセット生成のためのAI駆動のプラットフォームです。
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    Ludo AIとは?
    Ludo.aiは、AI駆動のツールセットを提供することで、ゲーム開発者が研究、アイデア出し、アセット生成を加速するのを助けます。このプラットフォームは市場のトレンドやパターンを特定し、ゲームのテーマやコンテンツ選びをサポートします。また、無限のAI生成アイデアを活用して創造性を引き出し、新しいゲームコンセプト、要素、メカニクスなどを生成できるようにします。研究からコンセプトアート、ゲームデザインに至るまで、Ludo.aiは次のヒットゲームの創造に向けた包括的なサポートを提供します。
  • AlphaStarの簡略化されたPyTorch実装で、モジュール式ネットワークアーキテクチャと自己対戦によるStarCraft II強化学習エージェントの訓練を可能にします。
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    mini-AlphaStarとは?
    mini-AlphaStarは、StarCraft IIのAI開発のためのアクセスしやすくオープンソースのPyTorchフレームワークを提供し、複雑なAlphaStarアーキテクチャを解明します。画面とミニマップ入力用の空間特徴エンコーダ、非空間特徴処理、LSTMメモリモジュール、行動選択と状態評価のための別々の方針と価値ネットワークを備えています。模倣学習でブートストラッピングし、自己対戦による強化学習で微調整を行います。StarCraft IIと互換性のある環境ラッパー、TensorBoardによるロギング、設定可能なハイパーパラメータをサポート。研究者や学生は人間のプレイからデータセットを生成し、カスタムシナリオでモデルを訓練し、エージェントのパフォーマンスを評価し、学習曲線を可視化できます。モジュール式のコードベースにより、ネットワークのバリアント、訓練スケジュール、多エージェント設定を容易に実験できます。教育や試作を目的としており、本番運用には適していません。
  • PySC2を使用したStarCraft IIにおける生レベルのエージェント制御と協調を可能にするオープンソースのマルチエージェント強化学習フレームワーク。
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    MultiAgent-Systems-StarCraft2-PySC2-Rawとは?
    MultiAgent-Systems-StarCraft2-PySC2-Rawは、StarCraft IIで複数のAIエージェントを開発、訓練、評価するための完全なツールキットを提供します。ユニットの移動やターゲット指定、能力制御の低レベルコントロールを公開し、柔軟な報酬設計とシナリオ構成を可能にします。ユーザーはカスタムニューラルネットワークアーキテクチャを簡単に組み込み、チーム間の協調戦略を定義し、メトリクスを記録できます。PySC2上に構築されており、並列訓練、チェックポイント作成、可視化をサポートし、協調型・対抗型のマルチエージェント強化学習の研究を進めるのに理想的です。
  • インタラクティブな物語と冒険を作成、共有、体験するためのプラットフォームです。
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    My Adventures AIとは?
    MyAdventuresを使用すると、ユーザーはインタラクティブな物語と冒険を作成、共有、体験することができます。このプラットフォームは、冒険をデザインするためのナarrativeエディタやカスタマイズ可能な要素など、ユーザーが冒険を設計するのを助けるためのツールの範囲を提供しています。ユーザーは他の人が作成した物語を探索し、コミュニティイベントに参加し、仲間の冒険者やクリエイターのコミュニティと交流することができます。このプラットフォームは、教育者、作家、ゲーム開発者、ストーリーテリングや冒険体験に興味がある人々に最適です。
  • Minecraft Bedrockの開発ワークフローを簡単に合理化します。
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    OLC Bedrock Dev Helperとは?
    OLC Bedrock Dev Helperは、Minecraft Bedrock開発者向けの強力なツールで、基本的なリソースへの簡単なアクセスを促進します。ユーザーは、Bedrock開発用に特別に設計された豊富な文書、チュートリアル、ツールを迅速に検索できます。使いやすいインターフェースと応答性の高いデザインにより、この拡張機能は開発者が関連コンテンツを迅速に見つけるのを支援し、コーディングやプロジェクト管理プロセスを簡素化します。初心者から経験豊富な開発者まで、このツールは生産性を向上させ、開発体験をスムーズにします。
  • Perchance:頑強で多用途なランダムテキスト生成器。
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    Perchance AIとは?
    Perchanceは、ユーザーフレンドリーなプラットフォームで、ユーザーがランダムテキスト生成器を作成できるようにします。小説を書いている場合でも、ゲームを作成している場合でも、ユニークな名前を生成している場合でも、Perchanceはアイデアを実現するために必要なツールを提供します。カスタムスクリプト、埋め込み生成器、使いやすいインターフェースなどの機能を持つPerchanceは、創造性を刺激し、テキスト生成プロセスを効率化します。
  • PyGame Learning Environmentは、クラシックゲームでAIエージェントを訓練・評価するためのPygameベースのRL環境のコレクションを提供します。
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    PyGame Learning Environmentとは?
    PyGame Learning Environment(PLE)は、カスタムゲームシナリオ内での強化学習エージェントの開発、テスト、ベンチマークを簡素化するオープンソースのPythonフレームワークです。軽量なPygameベースのゲームとエージェントの観察、離散および連続アクション空間、報酬形成、環境レンダリングをサポートする機能を備えています。PLEは、OpenAI Gymラッパーに対応した使いやすいAPIを特徴とし、Stable BaselinesやTensorForceなどの人気RLライブラリとの統合を容易にします。研究者や開発者は、ゲームパラメータのカスタマイズ、新しいゲームの実装、ベクトル化された環境の利用による高速学習が可能です。活発なコミュニティの貢献と充実したドキュメントにより、PLEは学術研究、教育、実世界のRL応用プロトタイピングの多用途なプラットフォームとして機能します。
  • Rokoko Visionは、リアルタイムアニメーションのための強力なAI駆動のモーションキャプチャを提供します。
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    Rokoko Visionとは?
    Rokoko Visionは、クリエイターに最新のモーションキャプチャ機能を提供し、ライブの人間の行動を瞬時にデジタルアニメーションに変換します。AIを活用することで、アニメーションプロセスを自動化し、従来の方法の必要性を減少させながら、精度と品質を維持します。この革新的なツールは、制作フローを簡素化し、正確なモーショントラッキングでキャラクターのリアリズムを向上させたい映画製作者、ゲーム開発者、アニメーターのために設計されています。
  • 迅速かつ効率的なプロジェクト開発のためのAI駆動のマルチエージェントアプリケーション。
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    Salieri AIとは?
    Salieriは、マルチエージェントアプリケーションを通じてAIプロジェクトの開発を効率化するために設計された革新的なプラットフォームです。先進的なAI技術を活用することで、Salieriは生産性と効率を向上させ、チームがワークフローを自動化するのを容易にします。Salieriの直感的なデザインと強力な機能により、ユーザーは詳細なアイデアをインタラクティブでイラスト付きのストーリーに翻訳することができ、物語主導のプロジェクト、ゲームなどに最適です。Salieriは強力で効率的なシステムを提供し、知識グラフと形式エンジンを統合してAIモデルの正確さとコスト効率を向上させます。
  • AIを使ってスタイルを一貫させたゲームアセットを簡単に生成します。
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    Scenarioとは?
    Scenario.ggは、プレミアム品質でスタイルを一貫させたゲームアセットを生成するために設計されたAIベースのプラットフォームです。ユーザーはカスタマイズ可能なAIモデルを使用して、ゲームのアートディレクションに完全に一致するユニークな専用アセットを迅速に生産できます。このツールは、ゲーム開発プロセスを合理化し、アセットの作成を効率的かつカスタマイズ可能にし、初心者とプロのゲーム開発者の両方に最適です。
  • Sentientは、長期記憶、ゴール指向の計画、自然な会話を備えたNPCを構築できるAIエージェントフレームワークです。
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    Sentientとは?
    Sentientは、状態を保持するAIエージェントプラットフォームで、ノンプレイヤーキャラクターや仮想ペルソナを強化します。イベントを記録するメモリシステム、多段階の行動を計画する目標スケジューリングエンジン、自然な対話を行う会話インターフェースを備えています。開発者はカスタマイズ可能な特性、目標、知識ベースを持つペルソナを設定できます。SentientのSDKとAPIはUnity、Unreal、JavaScript、Node.jsに対応し、クラウドまたはオンプレミスでシームレスに統合でき、没入型のインタラクティブなデジタル体験を提供します。
  • 没入型ゲームのためのAI駆動のNPC作成。
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    SmartNPCとは?
    SmartNPCは、AI駆動の非プレイヤーキャラクター(NPC)を作成し管理するために設計された最先端のSaaSプラットフォームです。このプラットフォームは、さまざまなゲームエンジンとのシームレスな統合を促進し、インタラクティブで倫理的、商業的に安全なNPCを設計するためのツールを提供します。SmartNPCを使用することで、ゲーム開発者は、プレイヤーのゲーム内アクションや音声コマンドに動的に反応するNPCを強化することで、ゲームに新たな現実感と没入感をもたらすことができます。
  • TRELLIS 3D AIの最先端技術を活用して、画像を驚くべき3Dアセットに簡単に変換します。
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    TRELLIS 3D AIとは?
    TRELLIS 3D AIは、画像から3Dアセットを作成する方法を革命的に変えます。高度なニューラルネットワークと構造化されたラテント(SLAT)を活用し、TRELLIS 3D AIは生成されたアセットが構造的完全性と視覚的詳細の両方を維持することを保証します。画像をアップロードするだけで、TRELLIS 3D AIの強力な技術がそれをGLBや3Dガウス形式の高品質な3Dモデルに変換します。信頼性が高く詳細な3Dアセットを必要とする専門家に最適なTRELLIS 3D AIは、即時処理とブラウザーを使用したプレビューを提供し、全体のプロセスを簡単かつ効率的にします。
  • AgentSimulationは、カスタマイズ可能な操縦行動を持つリアルタイムの2D自律エージェントシミュレーションのためのPythonフレームワークです。
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    AgentSimulationとは?
    AgentSimulationは、Pygame上に構築されたオープンソースのPythonライブラリで、複数の自律エージェントを2D環境でシミュレートします。エージェントの特性、操縦行動(探索、逃走、散歩)、衝突検出、パス検索、インタラクティブルールを設定できます。リアルタイムレンダリングとモジュラー設計により、迅速なプロトタイピング、教育用シミュレーション、小規模な群知能やマルチエージェント相互作用の研究をサポートします。
  • AGM: AIゲームメーカーは、AIサポートでシームレスなゲーム開発を可能にします。
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    AGM: AI Game Makerとは?
    AGM: AIゲームメーカーは、新進のゲーム開発者のために設計された革新的なプラットフォームです。AI技術を統合してゲーム制作プロセスを合理化し、キャラクター、環境、ゲームロジックを設計するためのツールをユーザーに提供します。ユーザーは最小限のコーディング知識でインタラクティブなゲーム体験を作成でき、迅速なプロトタイピングと反復が可能になります。AIはダイアログ、アートワーク、さらには音楽の生成を支援し、ゲーム開発における全体的な生産性と創造性を向上させます。
  • APLibは、仮想環境でのユーザー行動をシミュレートするための認識、計画、およびアクションモジュールを備えた自律型ゲームテストエージェントを提供します。
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    APLibとは?
    APLibは、ゲームやシミュレーション環境内でのAI駆動の自律エージェント開発を容易にするために設計されています。Belief-Desire-Intention(BDI)に触発されたアーキテクチャを採用し、知覚、意思決定、およびアクション実行のためのモジュラーコンポーネントを提供します。開発者は、直感的なAPIやビヘイビアツリーを通じてエージェントの信念、目標、行動を定義できます。APLibのエージェントはカスタマイズ可能なセンサーを通じてゲームの状態を解釈し、内蔵のプランナーを使って計画を立て、アクチュエータを介して環境と対話します。このライブラリはUnity、Unreal、および純粋なJava環境との統合をサポートし、自動化されたテスト、AI研究、シミュレーションを促進します。行動モジュールの再利用、迅速なプロトタイピング、および堅牢なQAワークフローを促進し、反復的なテストシナリオの自動化や複雑なプレイヤー行動のシミュレーションを手動介入なしで可能にします。
  • LLMを利用したAIダンジョンマスター。ダイナミックにD&Dの物語、クエスト、遭遇をリアルタイムで生成します。
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    DND LLM Gameとは?
    DND LLM Gameは、大規模な言語モデルを利用してAIダンジョンマスターとして機能し、プレイヤーのプロンプトに応じて物語の記述、クエスト、遭遇を動的に作成します。OpenAIのGPT APIと統合されており、冒険の設定、難易度、NPCの性格のカスタマイズをサポートします。チャットインターフェースで行動を説明したり質問したりすると、AIは臨場感のあるシーンの詳細やダイアログ、分岐ストーリーパスをその場で生成します。開発者やゲームマスターはPythonスクリプトを通じてエンジンを設定し、モデルのパラメータを調整し、独自のモジュールを追加してフレームワークを拡張でき、ソロRPゲーやAI補助型テーブルトップキャンペーンに適した柔軟なツールとなっています。
  • Genie 2を使って、単一の画像プロンプトから無限にプレイ可能な3Dワールドを生成します。
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    Genie 2とは?
    Genie 2は、単一の画像プロンプトから完全にプレイ可能でアクション応答型の3D環境を生成する自己回帰的潜在拡散モデルを使用する革命的なAI世界モデリングツールです。この技術はリアルな物理シミュレーション、ダイナミックなライティング、応答型のオブジェクト相互作用、複雑なキャラクターアニメーションをサポートします。生成された世界はリアルタイムで操作でき、Genie 2はゲーム開発、AI研究、クリエイティブデザインワークフロー、環境テストの迅速なプロトタイピングにとって貴重なツールです。
  • 究極のAI駆動のビジュアルノベルアドベンチャーに身を浸すことができるゲーム宇宙。
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    iFableとは?
    iFable AIは、AI技術を活用してユーザーがユニークなストーリーゲームを作成、探索、参加できる最先端のインタラクティブストーリーテリングプラットフォームです。ファンタジーの世界に飛び込むときも、複雑なロールプレイングシナリオを構築する際も、iFableは無限の創造的可能性を提供します。個人のクリエイターにも協力的なチームにも対応しており、AI駆動のコンテンツ生成とインタラクションを通じて没入感を向上させます。
  • 物語主導のロールプレイ体験のための没入型プラットフォーム。
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    Immersim AIとは?
    Immersim AIは、物語の創造性を解放するために設計された最先端のロールプレイプラットフォームです。ユーザーは無限の宇宙やシナリオを作成し、動的な物語の中でキャラクターと関わります。物語を語る人、ゲーマー、あるいはただ没入型体験を愛する人であれば、Immersim AIはユーザーの入力によって進化するインタラクティブな世界で物語を形作ることを可能にし、その体験を豊かにします。
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