開発コミュニティ

  • Halite IIは、開発者が自律型ボットを作成してターン制の戦略シミュレーションで競うゲームAIプラットフォームです。
    0
    1
    Halite IIとは?
    Halite IIは、ユーザー作成のボット間でターン制戦略マッチを開催するオープンソースのチャレンジフレームワークです。各ターン、エージェントはマップの状態を受信し、移動や攻撃のコマンドを発行し、最も多くの領域を制御するために競います。プラットフォームにはゲームサーバー、マップパーサ、ビジュアライゼーションツールが含まれ、開発者はローカルでテストし、ヒューリスティックを調整し、パフォーマンスを最適化し、オンラインリーダーボードに提出できます。システムは反復的なボットの改善、多エージェント協力、戦略研究を標準化された環境でサポートします。
    Halite II コア機能
    • ターン制戦略ゲームエンジン
    • Python、Java、C++対応のマルチ言語API
    • マップパーサと状態更新
    • ローカルマッチシミュレーションとビジュアライゼーション
    • 自動トーナメントインフラ
    • リーダーボードとランキングシステム
  • メモリー、ツールの統合、多段階のタスク計画を備えたLLM駆動エージェントを構築するためのオープンソースのPythonフレームワーク。
    0
    0
    LLM-Agentとは?
    LLM-Agentは、大規模言語モデルを搭載したAIエージェントを構築するための軽量かつ拡張可能なフレームワークです。会話のメモリ、動的なプロンプトテンプレート、カスタムツールやAPIのシームレスな統合のための抽象化を提供します。開発者は、多段階の推論プロセスを調整し、やり取り間の状態を維持し、データ取得やレポート作成、意思決定支援などの複雑なタスクを自動化できます。メモリ管理とツールの使用、計画を組み合わせることで、LLM-AgentはPythonでの知的でタスク指向のエージェントの開発を効率化します。
フィーチャー