万能な意思決定フレームワークツール

多様な用途に対応可能な意思決定フレームワークツールを利用して、業務の効率化と柔軟性を実現しましょう。

意思決定フレームワーク

  • OpenMASは、カスタマイズ可能なエージェントの挙動、動的な環境、分散型通信プロトコルを提供するオープンソースのマルチエージェントシミュレーションプラットフォームです。
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    OpenMASとは?
    OpenMASは、分散型AIエージェントやマルチエージェント調整戦略の開発と評価を促進するために設計されています。カスタムエージェントの挙動、動的環境モデル、エージェント間のメッセージングプロトコルを定義できるモジュール式のアーキテクチャを備えています。物理シミュレーション、イベント駆動の実行、AIアルゴリズム用のプラグイン統合をサポートします。ScenariosはYAMLやPythonで設定可能で、エージェントの相互作用を可視化し、内蔵の解析ツールでパフォーマンス指標を収集できます。OpenMASは、群知能、協調ロボティクス、分散意思決定などの研究プロトタイピングを効率化します。
  • FlyingAgentは、LLMsを使用してタスクの計画と実行を行う自律型AIエージェントを作成できるPythonフレームワークです。
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    FlyingAgentとは?
    FlyingAgentは、さまざまな分野で推論、計画、行動を自律的に行うことができるエージェントをシミュレートするために大規模言語モデルを活用したモジュール式アーキテクチャを提供します。エージェントは内部メモリを維持し、Web閲覧、データ分析、サードパーティAPIの呼び出しなどのタスクに外部ツールキットを統合できます。フレームワークは複数のエージェントの協調、プラグインベースの拡張、多様な意思決定ポリシーをサポートします。オープンな設計により、メモリのバックエンド、ツールの統合、タスクマネージャーをカスタマイズでき、カスタマーサポート自動化、研究支援、コンテンツ生成パイプライン、デジタルワークフォース管理などの応用が可能です。
  • APLibは、仮想環境でのユーザー行動をシミュレートするための認識、計画、およびアクションモジュールを備えた自律型ゲームテストエージェントを提供します。
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    APLibとは?
    APLibは、ゲームやシミュレーション環境内でのAI駆動の自律エージェント開発を容易にするために設計されています。Belief-Desire-Intention(BDI)に触発されたアーキテクチャを採用し、知覚、意思決定、およびアクション実行のためのモジュラーコンポーネントを提供します。開発者は、直感的なAPIやビヘイビアツリーを通じてエージェントの信念、目標、行動を定義できます。APLibのエージェントはカスタマイズ可能なセンサーを通じてゲームの状態を解釈し、内蔵のプランナーを使って計画を立て、アクチュエータを介して環境と対話します。このライブラリはUnity、Unreal、および純粋なJava環境との統合をサポートし、自動化されたテスト、AI研究、シミュレーションを促進します。行動モジュールの再利用、迅速なプロトタイピング、および堅牢なQAワークフローを促進し、反復的なテストシナリオの自動化や複雑なプレイヤー行動のシミュレーションを手動介入なしで可能にします。
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