最新技術のリアルタイム視覚化ツール

革新的な機能を備えたリアルタイム視覚化ツールを使って、プロジェクトをより効率的に管理しましょう。

リアルタイム視覚化

  • Voxxioは、AIを使用して口頭アイデアを驚くべきストーリーボードに変換します。
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    Voxxioとは?
    Voxxioは、口頭の考えをシームレスに視覚的に魅力的なストーリーボードに変換するために設計された最先端のAIツールです。あなたが映画製作者、プロデューサー、物語の語り手であろうと、Voxxioはリアルタイムであなたの物語を分析し、即座にイラスト付きのストーリーボードを作成します。シーンをカスタマイズし、ビジュアルを入れ替え、特定の要件や芸術的スタイルに合わせてテキストを洗練させます。Voxxioは、絵を描く技術に関係なく、誰もがアクセスできるストーリーボード作成プロセスを民主化します。
  • 協調型マルチエージェントシステムの設計、シミュレーション、強化学習を可能にするPythonフレームワークです。
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    MultiAgentModelとは?
    MultiAgentModelは、マルチエージェントシナリオのためのカスタム環境とエージェントクラスを定義する統一APIを提供します。観測空間と行動空間、報酬構造、通信チャネルを指定できます。PPO、DQN、A2Cなどの人気のRLアルゴリズムに標準サポートがあり、最小限の設定で訓練が可能です。リアルタイムの可視化ツールがエージェントのインタラクションとパフォーマンス指標を監視します。モジュール式のアーキテクチャにより、新しいアルゴリズムやカスタムモジュールの統合も容易です。柔軟な設定システムによるハイパーパラメータ調整、実験追跡用のログユーティリティ、シームレスなポータビリティのためのOpenAI Gym環境との互換性も含まれています。ユーザーは共有環境で協力したり、ログインされたセッションをリプレイして分析できます。
  • 通信、交渉、学習機能を持つインテリジェントマルチエージェントシステムの開発、シミュレーション、展開を可能にするJavaベースのプラットフォーム。
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    IntelligentMASPlatformとは?
    IntelligentMASPlatformは、エージェント、環境、サービス層からなるモジュール構造を採用し、開発と展開の加速を目的としています。エージェントはFIPA準拠のACLメッセージを使用して通信し、動的な交渉と調整を実現します。多機能な環境シミュレータを備え、複雑なシナリオをモデリングし、エージェントのタスクをスケジューリングし、ビルトインダッシュボードを通じてリアルタイムにエージェント間の相互作用を可視化します。高度な動作のために、強化学習モジュールを統合し、カスタム動作プラグインもサポートしています。展開ツールにより、エージェントをスタンドアロンアプリケーションまたは分散ネットワークにパッケージ化できます。APIを介して、データベースやIoTデバイス、サードパーティAIサービスとの連携も可能であり、研究、産業自動化、スマートシティのユースケースに適しています。
  • カスタマイズ可能な2Dグリッド環境を作成する軽量なPythonライブラリで、強化学習エージェントのトレーニングとテストを行います。
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    Simple Playgroundsとは?
    Simple Playgroundsは、エージェントが迷路を探索し、オブジェクトと相互作用し、タスクを完了できるインタラクティブな2Dグリッド環境の構築に役立つモジュール式プラットフォームです。ユーザーは、YAMLまたはPythonスクリプトを使って環境レイアウト、オブジェクトの挙動、報酬関数を定義します。組み込みのPygameレンダラーにより、リアルタイムの視覚化が可能になり、ステップベースのAPIにより、Stable Baselines3などのRLライブラリとシームレスに統合できます。マルチエージェントの設定、衝突検出、カスタマイズ可能な物理パラメータをサポートし、プロトタイピング、ベンチマーキング、AIアルゴリズムの教育的デモンストレーションを効率化します。
  • カスタマイズ可能な制御とリアルな車両ダイナミクスを備えた、ROSベースのマルチエージェント自律レースシミュレーターのオープンソース版です。
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    F1Tenth Two-Agent Simulatorとは?
    F1Tenth Two-Agent Simulatorは、ROSとGazebo上に構築された特殊なシミュレーションフレームワークで、カスタムトラック上でレースまたは協力する2つの1/10スケールの自律車両をエミュレーションします。リアルなタイヤモデルの物理、センサーエミュレーション、衝突検出、データロギングをサポートします。ユーザーは自分のプランニングや制御アルゴリズムを接続し、エージェントのパラメータを調整し、性能、安全性、協調戦略を評価する対決シナリオを実行できます。
  • メモリーと計画を備えたインタラクティブAIエージェントをシミュレートできる、Generative Agentsの中国語オープンソース実装。
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    GenerativeAgentsCNとは?
    GenerativeAgentsCNは、スタンフォードのGenerative Agentsフレームワークを中国語に適応させたオープンソースのデジタルペルソナシミュレーションツールです。大規模言語モデルと長期記憶モジュール、反省ルーチン、プランナー論理を組み合わせ、コンテキストを理解し過去のやり取りを記憶し、自律的に次の行動を決定するエージェントを配置します。Jupyterノートブック、モジュール化されたPythonコンポーネント、包括的な中国語ドキュメントを備え、環境設定やエージェントの特徴定義、記憶パラメータのカスタマイズ方法を案内します。AI駆動のNPCの行動を探索したり、カスタマーサポートボットのプロトタイプを作成したり、エージェントの認知に関する学術研究を行ったりするのに利用できます。柔軟なAPIを使って、記憶アルゴリズムの拡張やカスタムLLMの統合、リアルタイムのインタラクションの可視化も可能です。
  • Super Mario Bros.をプレイするAIエージェントを自律的に訓練するための、NEAT神経進化を使用したオープンソースのPythonフレームワークです。
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    mario-aiとは?
    mario-aiプロジェクトは、神経進化を用いたSuper Mario Bros.の習得を目指すAIエージェント開発のための包括的なパイプラインを提供します。PythonベースのNEAT実装とOpenAI GymのSuperMario環境を統合し、ユーザーはカスタム適性基準、突然変異率、ネットワークトポロジーを定義できます。訓練中、フレームワークはニューラルネットワークの世代を評価し、高性能のゲノムを選択し、ゲームプレイとネットワーク進化のリアルタイム可視化を行います。また、訓練済みモデルの保存や読み込み、最優秀ゲノムのエクスポート、詳細なパフォーマンスログの生成もサポートします。研究者、教育者、趣味者はコードベースを他のゲーム環境に拡張し、進化戦略を実験し、異なるレベルでのAI学習進捗をベンチマークできます。
  • メサを使用した対話型のエージェントベースの生態系シミュレーションで、捕食者と被食者の個体数動態を視覚化およびパラメータ制御とともにモデル化します。
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    Mesa Predator-Prey Modelとは?
    Mesa捕食者-被食者モデルは、古典的なLotka-Volterra捕食者-被食者システムをオープンソースのPython実装として構築し、Mesaのエージェントベースモデルフレームワークの上に成り立っています。個々の捕食者と被食者のエージェントが格子上を移動し相互作用し、被食者は繁殖し、捕食者は生き残るために食物を狩ります。ユーザーは、初期個体数、繁殖確率、エネルギー消費、その他の環境パラメータをウェブインターフェース経由で設定できます。このシミュレーションは、ヒートマップや個体数の曲線などのリアルタイムビジュアライゼーションを提供し、実行後の解析のためにデータを記録します。研究者、教育者、学生は、エージェントの行動をカスタマイズしたり、新しい種を追加したり、複雑な生態学的ルールを統合したりしてモデルを拡張できます。このプロジェクトは、使いやすさ、迅速な試作、および出現する生態学的動態の教育的デモンストレーションを目的としています。
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