Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop

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このMCPにより、Claude DesktopはUnreal Engine 5.3と対話し、テキストプロンプトに基づいて3Dオブジェクトを作成および変更し、シーン構築とアセット管理をシームレスに行います。
追加日:
作成者:
Apr 04 2025
Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop

Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop

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Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop
このMCPにより、Claude DesktopはUnreal Engine 5.3と対話し、テキストプロンプトに基づいて3Dオブジェクトを作成および変更し、シーン構築とアセット管理をシームレスに行います。
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Created by:
Apr 04 2025
runeape.sats
フィーチャー

Unreal Engine MCP Server for Claude Desktopとは?

このMCPは、Remote Control APIを使用してClaude DesktopをUnreal Engine 5.3と統合し、ユーザーが自然言語を介して3Dシーンを生成および変更できるようにします。基本的な形状を作成し、ブループリントからアクターをスポーンし、オブジェクトのプロパティを変更し、Unrealプロジェクト内のアセットを見つけることをサポートしています。開発者、アーティスト、研究者のために設計されており、手動操作なしでシーン構築を効率化し、ワークフローの効率を向上させます。サーバーは、ClaudeとUnreal Engineの間の通信とコマンドを管理し、テキストプロンプトによって駆動されるリアルタイムのシーン更新とアセット操作を可能にします。

誰がUnreal Engine MCP Server for Claude Desktopを使うの?

  • ゲーム開発者
  • 3Dアーティスト
  • AR/VR研究者
  • Unreal Engine愛好者
  • 自動化されたシーン生成開発者

Unreal Engine MCP Server for Claude Desktopの使い方は?

  • ステップ1:Unreal Engine 5.3が実行中で、Remote Controlプラグインが有効になっており、プロジェクトが開いていることを確認します。
  • ステップ2:MCPリポジトリをクローンし、pipを使用して依存関係をインストールします。
  • ステップ3:Claude Desktopを構成して、その設定にMCPサーバを含めます。
  • ステップ4:セットアップ手順に記載されたコマンドを使用してMCPサーバを起動します。
  • ステップ5:'位置 (x, y, z) に赤い立方体を作成' や '建物のブループリントをスポーンして...' などのテキストプロンプトを使用してClaude Desktopを利用します。
  • ステップ6:コマンドに基づいてUnreal Engineシーンの更新を観察します。

Unreal Engine MCP Server for Claude Desktopの主な特長・利点

コア機能
  • カスタムパラメータ付きの基本的な形状(立方体、球体、円柱など)を作成する
  • ブループリントクラスを使用してアクターを生成する
  • オブジェクトの位置、回転、スケール、色、可視性を変更する
  • Unrealプロジェクト内のアセットを発見し、リストする
  • 自然言語によるシーン編集とレベル管理
利点
  • シーン作成と編集を合理化します
  • プログラミング知識のない人がUnrealシーンを操作できるようにします
  • アセットの配置とレベルデザインを迅速化します
  • 効率のために自然言語制御をサポートします
  • 既存のUnrealワークフローとシームレスに統合します

Unreal Engine MCP Server for Claude Desktopの主な使用ケース・アプリケーション

  • ゲームプロトタイピングのための記述的プロンプトからの自動シーン生成
  • アーティストのための迅速なレベル編集とアセット配置
  • シーン分析と変更のための研究用途
  • Unreal Engineのシーンセットアップを学ぶための教育ツール
  • Unrealプロジェクト内のアセット管理とカタログ化

Unreal Engine MCP Server for Claude DesktopのFAQs

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