UnityMCP

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UnityMCP は Unity エディターを Model Context Protocol (MCP) と統合し、AI モデルと Unity との通信を提供します。TypeScript MCP サーバー、C# Unity プラグイン、拡張可能なコマンドハンドラー、動的プラグイン発見、および TCP/IP 通信機能を備えており、AI 支援開発のためのシームレスなインタラクションを促進します。
追加日:
作成者:
Apr 23 2025
UnityMCP

UnityMCP

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UnityMCP
UnityMCP は Unity エディターを Model Context Protocol (MCP) と統合し、AI モデルと Unity との通信を提供します。TypeScript MCP サーバー、C# Unity プラグイン、拡張可能なコマンドハンドラー、動的プラグイン発見、および TCP/IP 通信機能を備えており、AI 支援開発のためのシームレスなインタラクションを促進します。
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Created by:
Apr 23 2025
いすず
フィーチャー

UnityMCPとは?

UnityMCP は、Claude のような AI アシスタントと Unity プロジェクトを MCP 経由で接続するフレームワークで、拡張可能なコマンドハンドラー、リソースアクセス、およびプロンプトをサポートしています。スケーラブルな AI 通信のための TypeScript MCP サーバーと、シーンとアセット制御のための C# Unity プラグインを含んでいます。このセットアップにより、コマンドの実行、リソースの取得、およびプロンプトワークフローが可能になり、Unity 環境内での開発効率と自動化されたインタラクションが向上します。プラグイン発見、TCP/IP 通信、およびカスタマイズをサポートし、Unity ワークフローへの AI 統合を求める開発者に適しています。

誰がUnityMCPを使うの?

  • Unity 開発者
  • AI 開発者
  • AI と Unity の統合に焦点を当てた研究者
  • 自動化専門家

UnityMCPの使い方は?

  • ステップ 1: 提供された Git URL を使用して Unity パッケージ マネージャー経由で Unity MCP プラグインをインストールします。
  • ステップ 2: Unity 設定の接続設定を構成します (ホストとポート)。
  • ステップ 3: Unity で MCP サーバーを開始し、実行中であることを確認します。
  • ステップ 4: C# または TypeScript でカスタム コマンド、リソース、またはプロンプト ハンドラーを開発します。
  • ステップ 5: AI モデルや外部ツールを MCP サーバーに接続して対話します。
  • ステップ 6: AI アシスタントを使用して、Unity 内でコマンドを送信したり、リソースを取得したり、プロンプトを開始したりします。

UnityMCPの主な特長・利点

コア機能
  • 拡張可能なコマンドハンドラーの登録
  • リソースのアクセスと管理
  • プロンプトテンプレートの定義
  • Unity との TCP/IP 通信
  • 動的プラグインの発見
  • スケーラブルなサーバーアーキテクチャ
利点
  • Unity エディタとのシームレスな AI 統合
  • 自動化機能の向上
  • カスタマイズ可能で拡張性のあるアーキテクチャ
  • 複数のプログラミング言語をサポート (TypeScript、C#)
  • 効率的な開発ワークフローを促進

UnityMCPの主な使用ケース・アプリケーション

  • Unity における AI 支援のシーン編集
  • 自動アセット管理と取得
  • 開発ワークフローのための外部 AI モデルの統合
  • 自動化されたゲームプレイテストと修正
  • AI 駆動の Unity インタラクションに関する研究

UnityMCPのFAQs

開発者

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