Minecraft MCP Server Pixel

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Minecraft MCP Server Pixelは、ClaudeのようなAIモデルがMinecraftボットを制御できるようにし、ピクセルアートの作成、世界のナビゲーション、ブロックの配置、自然言語コマンドを使ったエンティティとのインタラクションといったタスクを容易にし、Minecraft内での自動化やユーザーとのインタラクションを向上させます。
追加日:
作成者:
Apr 25 2025
Minecraft MCP Server Pixel

Minecraft MCP Server Pixel

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Minecraft MCP Server Pixel
Minecraft MCP Server Pixelは、ClaudeのようなAIモデルがMinecraftボットを制御できるようにし、ピクセルアートの作成、世界のナビゲーション、ブロックの配置、自然言語コマンドを使ったエンティティとのインタラクションといったタスクを容易にし、Minecraft内での自動化やユーザーとのインタラクションを向上させます。
追加日:
Created by:
Apr 25 2025
Jeremy Yang
フィーチャー

Minecraft MCP Server Pixelとは?

Minecraft MCP Server Pixelは、AI言語モデルをMineflayer APIを介してMinecraftに接続するために設計されたモデルコンテキストプロトコル(MCP)サーバーです。AIがMinecraftボットを操作して、ピクセルアートの作成、ワールド内の移動、ブロックの配置とインタラクション、エンティティの検出、ゲーム内でのチャットを行うことを可能にします。このサーバーは、ナビゲーション、インベントリ管理、リアルタイムインタラクションなどの高度な自動化をサポートしており、自動化されたプレイ、創造的なプロジェクト、AI駆動のMinecraft管理に適しています。Claude Desktopや他の互換性のあるLLMとシームレスに統合され、Minecraftの自動化とAI制御のゲームエクスペリエンスをための強力なツールキットを提供します。

誰がMinecraft MCP Server Pixelを使うの?

  • 自動化を求めるMinecraftプレイヤー
  • MinecraftのAIツールを作成する開発者
  • ゲームにおけるAIを研究する研究者
  • ピクセルアートをデザインするクリエイティブユーザー
  • 教育にMinecraftを使用する教育者

Minecraft MCP Server Pixelの使い方は?

  • ステップ1: GitHubからリポジトリをクローンし、npmを使用して依存関係をインストールします。
  • ステップ2: npm run buildでプロジェクトをビルドします。
  • ステップ3: Minecraftをクリエイティブモードで起動し、LANを開いてチートを有効にします。
  • ステップ4: 提供されたコマンドを使って、ホスト、ポート、ユーザー名を指定してローカルでサーバーを実行します。
  • ステップ5: 提供されたJSONスニペットを使ってClaude DesktopをMCPサーバーに接続するように設定します。
  • ステップ6: Claudeを通じて自然言語コマンドを使用してMinecraftボットを制御します。移動したり、構築したり、チャットしたりすることができます。

Minecraft MCP Server Pixelの主な特長・利点

コア機能
  • 位置を取得
  • 位置に移動
  • アイテムを装備
  • ボットのステータスを取得
  • ブロックの名前をリスト
  • ブロックを配置
  • エンティティを見つける
  • チャットを送信
  • ピクセルアートを構築
利点
  • Minecraft内でのAI駆動の自動化を可能にします。
  • ピクセルアートの作成のような複雑なタスクをサポートします。
  • Claudeのような言語モデルとのシームレスな統合を可能にします。
  • Minecraftアクティビティーの自然言語による制御を許可します。
  • 創造的かつ実験的なプロジェクトを促進します。

Minecraft MCP Server Pixelの主な使用ケース・アプリケーション

  • Minecraftでの自動ピクセルアート制作
  • AI制御によるナビゲーションと探索
  • 自動化された建設プロジェクト
  • AIとゲームデザインを教えるための教育ツール
  • ゲーム環境におけるAIとの相互作用の研究

Minecraft MCP Server PixelのFAQs

開発者

  • Jeremy-Min-Yang

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