- ステップ1: GitHubからMCP Unreal Serverリポジトリをクローン
- ステップ2: pip install -r requirements.txtを使用して依存関係をインストール
- ステップ3: 必要に応じてserver.pyでマルチキャストネットワーク設定を構成
- ステップ4: python -m src.mcp_server_unreal.serverでサーバーを開始
- ステップ5: マルチキャストアドレスとポートを使ってサーバーにクライアントを接続
- ステップ6: APIコールを使用してUnrealノードに接続し、Pythonスクリプトを実行