MCP Unreal Server

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このMCP Unrealサーバーは、リモートPython実行を通じてUnreal Engineインスタンスと対話することを促進します。マルチキャスト発見を通じてUnrealノードを管理し、リアルタイムのノードステータス監視を可能にし、Unreal環境内でのPythonコードの実行をサポートします。トラブルシューティングのための活動を記録し、マルチキャスト通信のためのネットワーク設定を提供し、Unreal Engineの効率的な自動化と管理を保証します。
追加日:
作成者:
Apr 12 2025
MCP Unreal Server

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MCP Unreal Server
このMCP Unrealサーバーは、リモートPython実行を通じてUnreal Engineインスタンスと対話することを促進します。マルチキャスト発見を通じてUnrealノードを管理し、リアルタイムのノードステータス監視を可能にし、Unreal環境内でのPythonコードの実行をサポートします。トラブルシューティングのための活動を記録し、マルチキャスト通信のためのネットワーク設定を提供し、Unreal Engineの効率的な自動化と管理を保証します。
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Created by:
Apr 12 2025
Radial-HKS
フィーチャー

MCP Unreal Serverとは?

MCP Unrealサーバーは、リモートPython実行を使用してUnreal Engineインスタンスをシームレスに通信および制御するように設計されています。マルチキャストを介してUnrealノードを自動的に発見し、ヘルスステータスを監視し、Unreal環境内で直接Pythonスクリプトを実行できるようにします。ファイルの実行とステートメント評価モードの両方をサポートしており、開発と自動化タスクに多用途に利用できます。さらに、サーバーは診断のための詳細なログを提供し、設定可能なネットワークとログ設定をサポートし、Unrealノードをリモートで接続、コードを実行、および管理するためのAPIを提供します。これにより、開発者やスタジオはUnreal Engineのワークフローをより大規模な自動化システムに効率的に統合できます。

誰がMCP Unreal Serverを使うの?

  • Unreal Engine開発者
  • ゲームスタジオ
  • 自動化エンジニア
  • テクニカルアーティスト
  • Unrealインスタンスを管理するDevOpsチーム

MCP Unreal Serverの使い方は?

  • ステップ1: GitHubからMCP Unreal Serverリポジトリをクローン
  • ステップ2: pip install -r requirements.txtを使用して依存関係をインストール
  • ステップ3: 必要に応じてserver.pyでマルチキャストネットワーク設定を構成
  • ステップ4: python -m src.mcp_server_unreal.serverでサーバーを開始
  • ステップ5: マルチキャストアドレスとポートを使ってサーバーにクライアントを接続
  • ステップ6: APIコールを使用してUnrealノードに接続し、Pythonスクリプトを実行

MCP Unreal Serverの主な特長・利点

コア機能
  • マルチキャストを介したUnrealノードの自動発見
  • リアルタイムのノードステータス監視
  • Unreal Engine環境内でのPythonコードの実行
  • ファイルの実行とステートメント評価のサポート
  • 詳細なログ記録とヘルス監視
利点
  • Unreal Engineインスタンスのリモート管理を可能にする
  • スクリプトサポートでワークフローを自動化
  • Unrealノードに関するリアルタイムの洞察を提供
  • 分散Unreal Engine制御を簡素化
  • 既存の自動化パイプラインとの統合を促進

MCP Unreal Serverの主な使用ケース・アプリケーション

  • 自動化されたUnreal Engine環境のセットアップ
  • Unrealプロジェクトのリモートスクリプト実行
  • Unrealノードの健康状態のリアルタイム監視
  • Unrealでのマルチプレイヤーまたは分散シミュレーション
  • ゲーム開発の自動化パイプライン

MCP Unreal ServerのFAQs

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