Model Context Protocol (MCP) Unity Server

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MCP Unityサーバーは、AIアシスタントをUnityエディタと統合し、自動化されたシーン編集、オブジェクト管理、パッケージ処理、テスト実行を可能にします。これは、UnityとさまざまなAIモデル間の架け橋として機能し、WebSocket接続を介してコードインテリジェンス、メニュー実行、アセット操作を促進し、ワークフローの自動化を改善します。
追加日:
作成者:
Apr 27 2025
Model Context Protocol (MCP) Unity Server

Model Context Protocol (MCP) Unity Server

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Model Context Protocol (MCP) Unity Server
MCP Unityサーバーは、AIアシスタントをUnityエディタと統合し、自動化されたシーン編集、オブジェクト管理、パッケージ処理、テスト実行を可能にします。これは、UnityとさまざまなAIモデル間の架け橋として機能し、WebSocket接続を介してコードインテリジェンス、メニュー実行、アセット操作を促進し、ワークフローの自動化を改善します。
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Created by:
Apr 27 2025
Miguel Tomas
フィーチャー

Model Context Protocol (MCP) Unity Serverとは?

このMCP Unityサーバーは、Unityエディタ環境内でModel Context Protocolを実装しており、Claude、Windsurf、CursorなどのAIモデルがUnityプロジェクトを制御および修正できるための強力なインターフェイスを提供しています。メニューコマンドの実行、ゲームオブジェクトの選択、コンポーネントの更新、パッケージの追加、テストの実行、AIプロンプトからのアセットの追加を直接可能にします。信頼性の高い通信のためのWebSocketポートとタイムアウトの設定。開発者はNode.jsを使用してサーバーを構築、デバッグ、拡張でき、産業自動化、AI支援シーン管理、Unity内での効率的な開発ワークフローを強化します。

誰がModel Context Protocol (MCP) Unity Serverを使うの?

  • Unity開発者
  • AI研究者
  • ゲームデザイナー
  • 自動化エンジニア
  • Unityプラグイン開発者

Model Context Protocol (MCP) Unity Serverの使い方は?

  • ステップ1:提供されたGit URLを使用してUnityパッケージマネージャー経由でMCP Unityパッケージをインストールします。
  • ステップ2:Node.js 18以降をインストールし、インストールを確認します。
  • ステップ3:UnityエディタのMCPサーバーウィンドウでAI LLMクライアントを構成し、構成ファイルを選択または編集します。
  • ステップ4:UnityエディタからMCP Unityサーバーを起動します。
  • ステップ5:AIモデルクライアント(Claude Desktop、Windsurf、Cursor)を起動し、WebSocketを介して接続します。
  • ステップ6:AIプロンプトを使用してUnity内でシーンコマンドを実行したり、オブジェクトを管理したり、テストを実行します。
  • ステップ7:Unityエディタの設定を通じて接続の問題をトラブルシューティングしたり、WebSocketポート/タイムアウトを調整します。

Model Context Protocol (MCP) Unity Serverの主な特長・利点

コア機能
  • execute_menu_item
  • select_gameobject
  • update_component
  • add_package
  • run_tests
  • send_console_log
  • add_asset_to_scene
利点
  • Unity内のシーンとオブジェクト管理を自動化
  • AI統合とコード理解を向上
  • リモートシーン制御とテストワークフローの有効化
  • シームレスなプラグインとパッケージの処理をサポート
  • AI支援による開発効率の改善

Model Context Protocol (MCP) Unity Serverの主な使用ケース・アプリケーション

  • AIコマンドによる自動化されたシーン作成とオブジェクト管理
  • AI支援によるゲームアセットの配置とコンポーネント設定
  • Unityメニュー機能とテスト実行のリモート実行
  • パッケージの簡素化されたインストールとシーンアセットの管理
  • AIプロンプトを使用した反復開発とテスト

Model Context Protocol (MCP) Unity ServerのFAQs

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