ClientBase

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ClientBaseは、Minecraft 1.21.4用に設計された軽量のフォークMCP Rebornフレームワークで、ユーザーがゲームクライアントを手軽に修正およびカスタマイズできるようにします。ソースコードのデコンパイル、編集、再パッケージ化のためのツールを提供し、モッド開発やクライアントの微調整を容易にします。このフレームワークは、パーソナライズされたMinecraftクライアントの作成プロセスを効率化し、さまざまなバージョンをサポートし、Gradleによる簡単なセットアップを提供します。ゲームプレイをカスタマイズしたり、ユニークなクライアント機能を作成しようとする開発者やモッダーを対象としています。
追加日:
作成者:
Apr 01 2025
ClientBase

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ClientBase
ClientBaseは、Minecraft 1.21.4用に設計された軽量のフォークMCP Rebornフレームワークで、ユーザーがゲームクライアントを手軽に修正およびカスタマイズできるようにします。ソースコードのデコンパイル、編集、再パッケージ化のためのツールを提供し、モッド開発やクライアントの微調整を容易にします。このフレームワークは、パーソナライズされたMinecraftクライアントの作成プロセスを効率化し、さまざまなバージョンをサポートし、Gradleによる簡単なセットアップを提供します。ゲームプレイをカスタマイズしたり、ユニークなクライアント機能を作成しようとする開発者やモッダーを対象としています。
追加日:
Created by:
Apr 01 2025
LangYaMinecraft
フィーチャー

ClientBaseとは?

ClientBaseは、Minecraft Java Editionをデコンパイル、修正、および再コンパイルできるようにする、MCP Reborn 1.21.4から派生したMinecraftクライアント修正ツールキットです。これは、コード編集を介して広範なカスタマイズをサポートし、開発者がカスタムクライアントやモッズを構築できるようにします。このプラットフォームには、修正を構築およびテストするためのGradle統合を含む整理された作業空間が含まれています。ユーザーは、ゲームアセットを修正し、新しい機能を追加したり、ゲームプレイを最適化したりできます。Minecraftモッディングの複雑なプロセスを簡素化し、カスタマイズされたゲームバージョンを生成、テスト、および展開するための構造化されたツールと指示を提供し、開発者、モッダー、およびクライアントサイドの変更に興味を持つ高度なプレイヤーに適しています。

誰がClientBaseを使うの?

  • Minecraftモッド開発者
  • ゲームカスタマイザー
  • 上級Minecraftプレイヤー
  • ゲーム開発を教える教育機関

ClientBaseの使い方は?

  • ステップ1:GitHubからリポジトリをクローンする
  • ステップ2:build.gradleを使用してIntelliJ IDEAまたは好みのIDEにプロジェクトをインポートする
  • ステップ3:ソースコードをデコンパイルするために'setup' Gradleタスクを実行する
  • ステップ4:希望に応じて'src'フォルダー内のソースコードを修正する
  • ステップ5:変更をテストするために'runclient'タスクを実行する
  • ステップ6:JARファイルを生成するために'build'タスクを使用してプロジェクトをビルドする
  • ステップ7:Minecraftのバージョンフォルダー内の修正されたJARを置き換えるか追加する
  • ステップ8:テストとプレイのためにカスタムバージョンでMinecraftを起動する

ClientBaseの主な特長・利点

コア機能
  • Minecraftソースコードのデコンパイル
  • クライアントアセットとコードの修正
  • カスタムクライアントの再パッケージングとビルド
利点
  • 詳細なクライアントカスタマイズを可能にする
  • 複数のMinecraftバージョンをサポートする
  • モッド開発プロセスを簡素化する

ClientBaseの主な使用ケース・アプリケーション

  • 個人用のカスタムMinecraftクライアントの作成
  • モッドの開発とテスト
  • ゲーム開発の教育目的
  • 学術研究のためのMinecraftコードの調査

ClientBaseのFAQs

開発者

  • LangYaMinecraft

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