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경험 리플레이

  • Trainable Agents est un framework Python permettant le fine-tuning et l'entraînement interactif d'agents IA sur des tâches personnalisées via des retours humains.
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    Qu'est-ce que Trainable Agents ?
    Trainable Agents est conçu comme une boîte à outils modulaire et extensible pour le développement rapide et la formation d'agents IA alimentés par des modèles de langage avancés. Le framework abstrait des composants clés tels que les environnements d'interaction, les interfaces de politique et les boucles de rétroaction, permettant aux développeurs de définir des tâches, de fournir des démonstrations et d'implémenter des fonctions de récompense en toute simplicité. Avec la prise en charge intégrée d'OpenAI GPT et Anthropic Claude, la bibliothèque facilite la mémorisation d'expérience, la formation par lots et l'évaluation des performances. Trainable Agents comprend également des utilitaires pour la journalisation, le suivi des métriques et l'exportation des politiques entraînées pour le déploiement. Que ce soit pour créer des chatbots conversationnels, automatiser des flux de travail ou mener des recherches, ce framework rationalise l'ensemble du cycle de vie, du prototype à la production, dans un package Python unifié.
  • Agent Deep Q-Network basé sur TensorFlow en open source qui apprend à jouer à Atari Breakout en utilisant la répétition d'expériences et des réseaux cibles.
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    Qu'est-ce que DQN-Deep-Q-Network-Atari-Breakout-TensorFlow ?
    DQN-Deep-Q-Network-Atari-Breakout-TensorFlow fournit une implémentation complète de l'algorithme DQN adaptée à l'environnement Atari Breakout. Il utilise un réseau neuronal convolutionnel pour approximer les valeurs Q, applique la répétition d'expériences pour briser les corrélations entre observations séquentielles et emploie un réseau cible mis à jour périodiquement pour stabiliser l'entraînement. L'agent suit une politique epsilon-greedy pour l'exploration et peut être entraîné à partir de zéro avec des entrées de pixels bruts. Le dépôt comprend des fichiers de configuration, des scripts d'entraînement pour surveiller la croissance des récompenses, des scripts d'évaluation pour tester les modèles entraînés, et des utilitaires TensorBoard pour visualiser les métriques d'entraînement. Les utilisateurs peuvent ajuster des hyperparamètres tels que le taux d'apprentissage, la taille du buffer de replay et la taille de lot pour expérimenter différentes configurations.
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