Outils 遺傳算法 simples et intuitifs

Explorez des solutions 遺傳算法 conviviales, conçues pour simplifier vos projets et améliorer vos performances.

遺傳算法

  • BotPlayers est un framework open-source permettant la création, le test et le déploiement d'agents de jeu d'IA avec prise en charge de l'apprentissage par renforcement.
    0
    0
    Qu'est-ce que BotPlayers ?
    BotPlayers est un framework polyvalent open-source conçu pour simplifier le développement et le déploiement d'agents de jeu pilotés par IA. Il comprend une couche d'abstraction d'environnement flexible supportant le screen scraping, les API web ou des interfaces de simulation personnalisées, permettant aux bots d'interagir avec divers jeux. Le framework inclut des algorithmes d'apprentissage par renforcement intégrés, des algorithmes génétiques et des heuristiques basées sur des règles, ainsi que des outils pour la journalisation des données, le pointage des modèles et la visualisation des performances. Son système de plugins modulaire permet aux développeurs de personnaliser capteurs, actions et politiques IA en Python ou Java. BotPlayers propose également une configuration YAML pour un prototypage rapide et des pipelines automatisés pour l'entraînement et l'évaluation. Supportant plusieurs plates-formes comme Windows, Linux et macOS, ce framework accélère la recherche et la production d'agents de jeu intelligents.
    Fonctionnalités principales de BotPlayers
    • Architecture modulaire par plugins
    • Algorithmes d'apprentissage par renforcement
    • Algorithmes génétiques
    • Stratégies heuristiques basées sur des règles
    • Couche d'abstraction d'environnement
    • Journalisation des données et pointage de modèles
    • Outils de visualisation des performances
    • Configuration basée sur YAML
    • API multi-langages (Python, Java)
    • Support multiplateforme
  • Un système multi-agent basé sur une IA utilisant 2APL et des algorithmes génétiques pour résoudre efficacement le problème des N-Reines.
    0
    0
    Qu'est-ce que GA-based NQueen Solver with 2APL Multi-Agent System ?
    Le solveur NQueen basé sur GA utilise une architecture modulaire multi-agent 2APL où chaque agent encode une configuration candidate pour N-Reines. Les agents évaluent leur fitness en comptant le nombre de paires de reines non en attaque, puis partagent les configurations à haute fitness avec d'autres. Des opérateurs génétiques—sélection, crossover et mutation—sont appliqués à la population d'agents pour générer de nouvelles configurations candidates. Au fil des itérations, les agents convergent collectivement vers des solutions valides pour N-Reines. Le framework est implémenté en Java, supporte le réglage des paramètres de la population, du taux de crossover, de la probabilité de mutation et des protocoles de communication des agents, et fournit des journaux détaillés et des visualisations du processus évolutif.
  • Framework Python open-source utilisant NEAT neuroévolution pour entraîner des agents IA à jouer automatiquement à Super Mario Bros.
    0
    0
    Qu'est-ce que mario-ai ?
    Le projet mario-ai propose une pipeline complète pour développer des agents IA afin de maîtriser Super Mario Bros. en utilisant la neuroévolution. En intégrant une implémentation NEAT basée sur Python avec l’environnement OpenAI Gym SuperMario, il permet aux utilisateurs de définir des critères de fitness, des taux de mutation, et des topologies de réseaux personnalisés. Pendant l’entraînement, le framework évalue des générations de réseaux neuronaux, sélectionne les génomes performants, et fournit une visualisation en temps réel du jeu et de l’évolution du réseau. De plus, il supporte la sauvegarde et le chargement de modèles entraînés, l’exportation des meilleurs génomes, et la génération de rapports détaillés de performance. Chercheurs, éducateurs et amateurs peuvent étendre le code à d’autres environnements de jeux, expérimenter avec des stratégies évolutionnaires, et benchmarker le progrès de l’apprentissage IA à travers différents niveaux.
Vedettes