Outils 実践的コーディング simples et intuitifs

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実践的コーディング

  • Bootcamp pratique enseignant aux développeurs à créer des agents AI avec LangChain et Python à travers des laboratoires pratiques.
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    Qu'est-ce que LangChain with Python Bootcamp ?
    Ce bootcamp couvre le cadre LangChain de bout en bout, vous permettant de créer des agents IA en Python. Vous explorerez les modèles de prompt, la composition de chaînes, l'outilage d'agents, la mémoire conversationnelle et la récupération de documents. Grâce à des notebooks interactifs et des exercices détaillés, vous implémenterez des chatbots, des workflows automatisés, des systèmes de questions-réponses et des chaînes d'agents personnalisés. À la fin du cours, vous saurez déployer et optimiser des agents basés sur LangChain pour diverses tâches.
    Fonctionnalités principales de LangChain with Python Bootcamp
    • Création et gestion de modèles de prompt
    • Composition de chaînes pour des workflows multi-étapes
    • Intégration d'outils d'agents (API, bases de données, recherche)
    • Modules de mémoire conversationnelle et documentaire
    • Exemples de déploiement et meilleures pratiques
  • Un cadre Python open-source avec des agents IA basés sur Pacman pour implémenter des algorithmes de recherche, adversariaux et d'apprentissage par renforcement.
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    Qu'est-ce que Berkeley Pacman Projects ?
    Le dépôt Berkeley Pacman Projects offre une base de code Python modulaire où les utilisateurs construisent et testent des agents IA dans un labyrinthe Pacman. Il guide les apprenants à travers la recherche non informée et informée (DFS, BFS, A*), la recherche multi-agents adversariale (minimax, élagage alpha-bêta), et l'apprentissage par renforcement (Q-learning avec extraction de caractéristiques). Des interfaces graphiques intégrées visualisent le comportement des agents en temps réel, tandis que des cas de test intégrés et un autograder vérifient la correction. En itérant sur les implémentations d'algorithmes, les utilisateurs acquièrent une expérience pratique en exploration de l'espace d'états, conception d'heuristiques, raisonnement adversarial, et apprentissage basé sur les récompenses au sein d'un cadre de jeu unifié.
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