Outils 多智能體系統 simples et intuitifs

Explorez des solutions 多智能體系統 conviviales, conçues pour simplifier vos projets et améliorer vos performances.

多智能體系統

  • Une plateforme basée sur Java permettant le développement, la simulation et le déploiement de systèmes multi-agents intelligents avec des capacités de communication, de négociation et d'apprentissage.
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    Qu'est-ce que IntelligentMASPlatform ?
    L'IntelligentMASPlatform est conçue pour accélérer le développement et le déploiement de systèmes multi-agents en proposant une architecture modulaire avec des couches séparées pour les agents, l'environnement et les services. Les agents communiquent en utilisant la messagerie ACL conforme à FIPA, permettant une négociation et une coordination dynamiques. La plateforme inclut un simulateur d'environnement polyvalent qui permet aux développeurs de modéliser des scénarios complexes, de planifier des tâches d'agents et de visualiser les interactions en temps réel via un tableau de bord intégré. Pour des comportements avancés, elle intègre des modules d'apprentissage par renforcement et supporte des plugins de comportements personnalisés. Les outils de déploiement permettent d'emballer les agents en applications autonomes ou en réseaux distribués. De plus, l'API de la plateforme facilite l'intégration avec des bases de données, des appareils IoT ou des services IA tiers, la rendant adaptée à la recherche, à l'automatisation industrielle et aux cas d'utilisation en villes intelligentes.
  • Java-Action-Shape offre aux agents du LightJason MAS une suite d'actions Java pour générer, transformer et analyser des formes géométriques.
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    Qu'est-ce que Java-Action-Shape ?
    Java-Action-Shape est une bibliothèque d'actions dédiée conçue pour étendre le cadre multi-agent LightJason avec des capacités géométriques avancées. Elle fournit aux agents des actions toutes faites pour instancier des formes courantes (cercle, rectangle, polygone), appliquer des transformations (translation, rotation, mise à l'échelle) et effectuer des calculs analytiques (aire, périmètre, centroïde). Chaque action est thread-safe et s'intègre au modèle d'exécution asynchrone de LightJason, garantissant un traitement parallèle efficace. Les développeurs peuvent définir des formes personnalisées en spécifiant des sommets et des arêtes, les enregistrer dans le registre d'actions de l'agent et les inclure dans les définitions de plans. En centralisant la logique liée aux formes, Java-Action-Shape réduit le code boilerplate, impose des API cohérentes et accélère la création d'applications agent axées sur la géométrie, des simulations aux outils éducatifs.
  • Un framework Python permettant aux développeurs d'orchestrer les flux de travail des agents AI sous forme de graphes dirigés pour des collaborations multi-agents complexes.
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    Qu'est-ce que mcp-agent-graph ?
    mcp-agent-graph fournit une couche d'orchestration basée sur un graphe pour les agents AI, permettant aux développeurs de cartographier des flux de travail complexes en plusieurs étapes sous forme de graphes dirigés. Chaque nœud du graphe correspond à une tâche ou fonction d'agent, capturant les entrées, sorties et dépendances. Les arêtes définissent le flux de données entre les agents, garantissant l'ordre d'exécution correct. Le moteur supporte des modes d'exécution séquentielle et parallèle, la résolution automatique des dépendances, et s'intègre avec des fonctions Python personnalisées ou des services externes. La visualisation intégrée permet aux utilisateurs d'inspecter la topologie du graphe et de déboguer les flux de travail. Ce framework rationalise le développement de systèmes modulaires et évolutifs multi-agents pour le traitement des données, les flux de travail langage naturel ou les pipelines de modèles AI combinés.
  • Un cadre de système multi-agent open-source basé sur Java, implémentant les comportements des agents, la communication et la coordination pour la résolution distribuée de problèmes.
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    Qu'est-ce que Multi-Agent Systems ?
    Les systèmes multi-agent sont conçus pour simplifier la création, la configuration et l'exécution d'architectures décentralisées basées sur les agents. Les développeurs peuvent définir les comportements des agents, les ontologies de communication et les descriptions de services dans des classes Java. Le framework gère la mise en place des conteneurs, le transport des messages et la gestion du cycle de vie des agents. Basé sur des protocoles FIPA standards, il supporte la négociation peer-to-peer, la planification collaborative et l'extension modulaire. Les utilisateurs peuvent exécuter, surveiller et déboguer des scénarios multi-agents sur une seule machine ou sur des hôtes connectés, ce qui en fait une solution idéale pour la recherche, l'éducation et les déploiements à petite échelle.
  • Une plateforme open-source permettant la formation, le déploiement et l’évaluation de modèles d'apprentissage par renforcement multi-agents pour des tâches coopératives et compétitives.
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    Qu'est-ce que NKC Multi-Agent Models ?
    NKC Multi-Agent Models fournit aux chercheurs et développeurs une boîte à outils complète pour concevoir, entraîner et évaluer des systèmes d'apprentissage par renforcement multi-agents. Elle dispose d'une architecture modulaire où les utilisateurs définissent des politiques agents personnalisées, des dynamiques d’environnement et des structures de récompense. L’intégration transparente avec OpenAI Gym permet un prototypage rapide, tandis que le support de TensorFlow et PyTorch offre une flexibilité dans le choix des moteurs d’apprentissage. Le framework inclut des utilitaires pour la rejouabilité d’expérience, la formation centralisée avec exécution décentralisée, et la formation distribuée sur plusieurs GPUs. Des modules de journalisation et de visualisation étendus capturent les métriques de performance, facilitant le benchmarking et l’ajustement des hyperparamètres. En simplifiant la mise en place de scénarios coopératifs, compétitifs et mixtes, NKC Multi-Agent Models accélère l’expérimentation dans des domaines comme les véhicules autonomes, les essaims robotiques et l’IA de jeu.
  • OpenMAS est une plateforme de simulation multi-agent open-source offrant des comportements d'agents personnalisables, des environnements dynamiques et des protocoles de communication décentralisés.
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    Qu'est-ce que OpenMAS ?
    OpenMAS est conçu pour faciliter le développement et l'évaluation d'agents d'IA décentralisés et de stratégies de coordination multi-agents. Il dispose d'une architecture modulaire permettant aux utilisateurs de définir des comportements d'agents personnalisés, des modèles d'environnement dynamiques et des protocoles de messagerie inter-agents. Le cadre prend en charge la simulation basée sur la physique, l'exécution événementielle et l'intégration de plugins pour les algorithmes d'IA. Les utilisateurs peuvent configurer des scénarios via YAML ou Python, visualiser les interactions des agents et collecter des métriques de performance via des outils d'analyse intégrés. OpenMAS rationalise la prototypage dans des domaines tels que l'intelligence en essaim, la robotique coopérative et la prise de décision distribuée.
  • Un cadre RL offrant des outils d'entraînement et d'évaluation PPO, DQN pour développer des agents compétitifs dans le jeu Pommerman.
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    Qu'est-ce que PommerLearn ?
    PommerLearn permet aux chercheurs et aux développeurs d'entraîner des robots RL multi-agents dans l'environnement de jeu Pommerman. Il inclut des implémentations prêt-à-l'emploi d'algorithmes populaires (PPO, DQN), des fichiers de configuration flexibles pour les hyperparamètres, une journalisation automatique et une visualisation des métriques d'entraînement, un checkpointing de modèles et des scripts d'évaluation. Son architecture modulaire facilite l'extension avec de nouveaux algorithmes, la personnalisation des environnements et l'intégration avec des bibliothèques ML standard telles que PyTorch.
  • Un cadre Python open-source permettant une coordination et une communication dynamiques entre plusieurs agents AI afin de résoudre des tâches en collaboration.
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    Qu'est-ce que Team of AI Agents ?
    Team of AI Agents offre une architecture modulaire pour construire et déployer des systèmes multi-agents. Chaque agent opère avec des rôles distincts, utilisant une mémoire globale et des contextes locaux pour la conservation des connaissances. Le cadre supporte la messagerie asynchrone, l'utilisation d'outils via des adaptateurs et la réaffectation dynamique des tâches en fonction des résultats des agents. Les développeurs configurent les agents via des scripts Python ou YAML, permettant la spécialisation thématique, la hiérarchie des objectifs et la gestion des priorités. Il comprend des métriques intégrées pour l’évaluation des performances et le débogage, facilitant des itérations rapides. Grâce à une architecture de plugins extensible, les utilisateurs peuvent intégrer des modèles NLP personnalisés, des bases de données ou des API externes. Team of AI Agents accélère les workflows complexes en exploitant l'intelligence collective d'agents spécialisés, idéal pour la recherche, l'automatisation et la simulation.
  • VMAS est un cadre MARL modulaire permettant une simulation et un entraînement de environnements multi-agents accélérés par GPU avec des algorithmes intégrés.
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    Qu'est-ce que VMAS ?
    VMAS est une boîte à outils complète pour construire et entraîner des systèmes multi-agents utilisant l'apprentissage par renforcement profond. Il supporte la simulation parallèle sur GPU de centaines d'instances d'environnement, permettant une collecte de données à haut débit et un entraînement évolutif. VMAS inclut des implémentations des algorithmes MARL populaires tels que PPO, MADDPG, QMIX et COMA, avec des interfaces modulaires pour la politique et l'environnement pour une prototypage rapide. Le cadre facilite la formation centralisée avec exécution décentralisée (CTDE), propose une personnalisation du façonnage des récompenses, des espaces d'observation et des hooks de rappel pour la journalisation et la visualisation. Avec sa conception modulaire, VMAS s'intègre parfaitement avec les modèles PyTorch et les environnements externes, ce qui en fait un choix idéal pour la recherche dans les tâches coopératives, compétitives et à motivations mixtes en robotique, gestion du trafic, allocation des ressources et scénarios d'IA de jeux.
  • Un cadre basé sur ROS pour la collaboration multi-robot permettant l'attribution autonome des tâches, la planification et l'exécution coordonnée des missions en équipe.
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    Qu'est-ce que CASA ?
    CASA est conçue comme un cadre d'autonomie modulaire, prêt à l'emploi, basé sur l'écosystème Robot Operating System (ROS). Elle présente une architecture décentralisée où chaque robot exécute des planificateurs locaux et des nœuds d'arbres de comportement, publiant sur un tableau noir partagé pour les mises à jour de l'état du monde. L'attribution de tâches est gérée par des algorithmes d'enchères qui assignent des missions en fonction des capacités et de la disponibilité des robots. La couche de communication utilise des messages ROS standards sur des réseaux multi-robots pour synchroniser les agents. Les développeurs peuvent personnaliser les paramètres des missions, intégrer des pilotes de capteurs et étendre les bibliothèques de comportements. CASA supporte la simulation de scénarios, la surveillance en temps réel et des outils de journalisation. Sa conception extensible permet aux équipes de recherche d'expérimenter de nouveaux algorithmes de coordination et de déployer sans effort sur diverses plates-formes robotiques, des véhicules terrestres sans pilote aux drones aériens.
  • Le cadre CArtAgO offre des outils dynamiques basés sur des artefacts pour créer, gérer et coordonner sans effort des environnements multi-agent complexes.
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    Qu'est-ce que CArtAgO ?
    CArtAgO (Common ARTifact Infrastructure for AGents Open environments) est un cadre léger et extensible pour implémenter des infrastructures environnementales dans des systèmes multi-agent. Il introduit le concept d’artefacts : entités de première classe représentant des ressources environnementales avec des opérations définies, des propriétés observables et des interfaces d’événements. Les développeurs définissent des types d’artefacts en Java, les enregistrent dans des classes d’environnement, et exposent des opérations et des événements pour la consommation par les agents. Les agents interagissent avec les artefacts en utilisant des actions standards (par ex., createArtifact, observe), reçoivent des notifications asynchrones de changements d’état, et se coordonnent via des ressources partagées. CArtAgO s’intègre facilement aux plateformes d’agents telles que Jason, JaCaMo, JADE, et Spring Agent, permettant le développement de systèmes hybrides. Le cadre offre une prise en charge intégrée pour la documentation des artefacts, le chargement dynamique et la surveillance à l’exécution, facilitant le prototypage rapide d’applications basées sur des agents complexes.
  • Un studio de conception d'agents IA open-source pour orchestrer, configurer et déployer sans effort des workflows multi-agent visuellement.
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    Qu'est-ce que CrewAI Studio ?
    CrewAI Studio est une plateforme basée sur le web qui permet aux développeurs de concevoir, visualiser et surveiller des workflows IA multi-agent. Les utilisateurs peuvent configurer les invites, la logique de chaîne, les réglages mémoire et les intégrations d’API externes de chaque agent via une toile graphique. Le studio se connecte à des bases de données vectorielles populaires, des fournisseurs LLM et des points d'extrémité de plugins. Il supporte le débogage en temps réel, le suivi de l’historique des conversations et un déploiement en un clic vers des environnements personnalisés, simplifiant la création d'assistants numériques puissants.
  • Simulateur open-source basé sur ROS permettant la course autonome multi-agent avec contrôle personnalisable et dynamique réaliste des véhicules.
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    Qu'est-ce que F1Tenth Two-Agent Simulator ?
    Le F1Tenth Two-Agent Simulator est un cadre de simulation spécialisé construit sur ROS et Gazebo pour émuler deux véhicules autonomes à l’échelle 1/10 en course ou en coopération sur des circuits personnalisés. Il prend en charge la physique réaliste du modèle de pneus, l’émulation de capteurs, la détection de collisions et la journalisation des données. Les utilisateurs peuvent intégrer leurs propres algorithmes de planification et de contrôle, ajuster les paramètres des agents, et exécuter des scénarios tête-à-tête pour évaluer la performance, la sécurité et les stratégies de coordination dans des conditions contrôlées.
  • Une collection d'environnements de mondes en grille personnalisables compatibles avec OpenAI Gym pour le développement et le test d'algorithmes d'apprentissage par renforcement.
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    Qu'est-ce que GridWorldEnvs ?
    GridWorldEnvs propose une suite complète d'environnements de mondes en grille pour soutenir la conception, le test et la benchmarkisation des systèmes d'apprentissage par renforcement et multi-agents. Les utilisateurs peuvent facilement configurer les dimensions de la grille, les positions de départ des agents, les emplacements cibles, obstacles, structures de récompense et espaces d'actions. La bibliothèque inclut des modèles prêts à l'emploi tels que la navigation classique, l'évitement d'obstacles et les tâches coopératives, tout en permettant la définition de scénarios personnalisés via JSON ou classes Python. Une intégration transparente avec l'API OpenAI Gym permet d'appliquer directement des algorithmes RL standards. De plus, GridWorldEnvs supporte des expérimentations à agent unique ou multi-agents, des outils de journalisation et de visualisation pour le suivi des performances des agents.
  • Permet à plusieurs agents IA dans AWS Bedrock de collaborer, de coordonner des tâches et de résoudre ensemble des problèmes complexes.
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    Qu'est-ce que AWS Bedrock Multi-Agent Collaboration ?
    AWS Bedrock Multi-Agent Collaboration est une fonctionnalité de service gérée qui permet d'orchestrer plusieurs agents IA alimentés par des modèles de base pour travailler ensemble sur des tâches complexes. Vous configurez des profils d'agents avec des rôles spécifiques, définissez des schémas de messagerie pour la communication et établissez une mémoire partagée pour la rétention du contexte. Pendant l'exécution, les agents peuvent demander des données à des sources en aval, déléguer des sous-tâches et agréger les résultats des autres. Cette approche collaborative prend en charge des boucles de raisonnement itératives, améliore la précision des tâches et permet une montée en charge dynamique des agents en fonction de la charge de travail. Intégré à la console AWS, CLI et SDKs, le service propose des tableaux de bord de surveillance pour visualiser les interactions des agents et les métriques de performance, simplifiant le développement et la supervision opérationnelle des flux de travail multi-agent intelligents.
  • Ce cadre d'agents basé sur Java permet aux développeurs de créer des agents personnalisables, de gérer la messagerie, les cycles de vie, les comportements et de simuler des systèmes multi-agents.
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    Qu'est-ce que JASA ?
    JASA fournit un ensemble complet de bibliothèques Java pour construire et exécuter des simulations de systèmes multi-agents. Il supporte la gestion du cycle de vie des agents, la planification d'événements, la transmission asynchrone de messages et la modélisation d'environnements. Les développeurs peuvent étendre les classes principales pour implémenter des comportements personnalisés, intégrer des sources de données externes et visualiser les résultats de la simulation. La conception modulaire et la documentation API claire facilitent la création rapide de prototypes et la scalabilité, ce qui le rend adapté à la recherche académique, à l'enseignement et au développement de preuves de concept en modélisation basée sur les agents.
  • Implémentation simplifiée de PyTorch d'AlphaStar, permettant l'entraînement d'un agent RL pour StarCraft II avec une architecture réseau modulaire et auto-jeu.
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    Qu'est-ce que mini-AlphaStar ?
    mini-AlphaStar démystifie l'architecture complexe d'AlphaStar en proposant un cadre PyTorch accessible et Open Source pour le développement d'IA dans StarCraft II. Il comprend des encodeurs de caractéristiques spatiales pour les entrées écran et minimap, un traitement des caractéristiques non spatiales, des modules de mémoire LSTM, et des réseaux de politique et de valeur séparés pour la sélection d'actions et l'évaluation d'état. En utilisant l'apprentissage par imitation pour démarrer et l'apprentissage par renforcement avec auto-jeu pour l'affinage, il supporte les wrappers d'environnement compatibles avec pysc2, la journalisation via TensorBoard et des hyperparamètres configurables. Les chercheurs et étudiants peuvent générer des jeux de données à partir de parties humaines, entraîner des modèles sur des scénarios personnalisés, évaluer la performance des agents et visualiser les courbes d'apprentissage. La base de code modulaire facilite l'expérimentation avec différentes variantes de réseaux, programmes d'entraînement et configurations multi-agents. Conçu pour l'éducation et le prototypage, et non pour le déploiement en production.
  • Une démonstration d'un système multi-agent basé sur Java utilisant le cadre JADE pour modéliser les interactions des agents, les négociations et la coordination des tâches.
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    Qu'est-ce que Java JADE Multi-Agent System Demo ?
    Le projet utilise le cadre JADE (Java Agent DEvelopment) pour construire un environnement multi-agent. Il définit des agents qui s'enregistrent auprès du AMS et du DF de la plateforme, échangent des messages ACL et exécutent des comportements tels que cycliques, à une seule étape et FSM. Les scénarios exemples incluent des négociations acheteur-vendeur, des protocoles de contrat en réseau et l'attribution de tâches. Un conteneur GUI pour agents aide à surveiller l'état d'exécution des agents et le flux de messages.
  • Un cadre Python pour construire, simuler et gérer des systèmes multi-agents avec des environnements et comportements d'agents personnalisables.
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    Qu'est-ce que Multi-Agent Systems ?
    Multi-Agent Systems fournit une boîte à outils complète pour créer, contrôler et observer les interactions entre agents autonomes. Les développeurs peuvent définir des classes d'agents avec une logique décisionnelle personnalisée, configurer des environnements complexes avec des ressources et des règles configurables, et mettre en œuvre des canaux de communication pour l'échange d'informations. Le framework prend en charge la planification synchrone et asynchrone, les comportements basés sur des événements, et intègre la journalisation pour les métriques de performance. Les utilisateurs peuvent étendre les modules de base ou intégrer des modèles d'IA externes pour améliorer l'intelligence des agents. Les outils de visualisation offrent une représentation en temps réel ou après exécution, pour analyser les comportements émergents et optimiser les paramètres du système. De la recherche académique aux prototypes d’applications distribuées, Multi-Agent Systems simplifie les simulations multi-agents de bout en bout.
  • Un environnement de simulation Python open-source pour former la commande coopérative de nuées de drones avec l'apprentissage par renforcement multi-agent.
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    Qu'est-ce que Multi-Agent Drone Environment ?
    L'environnement multi-agent pour drones est un package Python proposant une simulation multi-agent configurable pour les nuées de UAV, basé sur OpenAI Gym et PyBullet. Les utilisateurs définissent plusieurs agents drones avec des modèles cinématiques et dynamiques pour explorer des tâches coopératives telles que le vol en formation, le suivi de cibles et l’évitement d’obstacles. L’environnement supporte la configuration modulaire des tâches, une détection de collision réaliste et l’émulation des capteurs, tout en permettant des fonctions de récompense personnalisées et des politiques décentralisées. Les développeurs peuvent intégrer leurs propres algorithmes d'apprentissage par renforcement, évaluer les performances sous divers scénarios et visualiser en temps réel les trajectoires et métriques des agents. Son design open-source encourage la contribution communautaire, le rendant idéal pour la recherche, l'enseignement et le prototypage de solutions avancées de contrôle multi-agent.
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