Un simulateur d'intelligence collective personnalisable démontrant le comportement d'agents comme l'alignement, la cohésion et la séparation en temps réel.
Le Swarm Simulator offre un environnement personnalisable pour des expériences multi-agents en temps réel. Les utilisateurs peuvent ajuster les paramètres clés – alignement, cohésion, séparation – et observer la dynamique émergente sur un canvas visuel. Il prend en charge des curseurs d'interface utilisateur interactifs, la modification dynamique du nombre d'agents, et l'exportation des données pour analyse. Idéal pour des démonstrations éducatives, des prototypes de recherche ou des explorations amateurs des principes de l'intelligence collective.
Fonctionnalités principales de Swarm Simulator
Simulation en temps réel du comportement de l'essaim
Curseurs UI interactifs pour le réglage des paramètres
Nombre d'agents et règles comportementales personnalisables
Un cadre basé sur Python implémentant des algorithmes de flocking pour la simulation multi-agent, permettant à des agents IA de se coordonner et de naviguer dynamiquement.
Flocking Multi-Agent offre une bibliothèque modulaire pour simuler des agents autonomes exhibant une intelligence de troupe. Elle encode les comportements de pilotage principaux — cohésion, séparation et alignement — ainsi que l’évitement d’obstacles et la poursuite de cibles dynamiques. En utilisant Python et Pygame pour la visualisation, le cadre permet d’ajuster les paramètres tels que le rayon des voisins, la vitesse maximale et la force de tournage. Il supporte l’extensibilité via des fonctions comportementales personnalisées et des hook d’intégration pour la robotique ou les moteurs de jeu. Idéal pour l’expérimentation en IA, robotique, développement de jeux et recherche académique, il démontre comment des règles locales simples conduisent à des formations globales complexes.
Fonctionnalités principales de Flocking Multi-Agent