Au cœur de Gomoku Battle, se trouve un environnement de simulation robuste où les agents IA suivent un protocole basé sur JSON pour recevoir des mises à jour de l'état du plateau et soumettre des décisions de mouvement. Les développeurs peuvent intégrer des stratégies personnalisées en implémentant de simples interfaces Python, en utilisant des bots d'exemple comme référence. Le gestionnaire de tournois intégré automatise la programmation de matches en round-robin ou à élimination, tandis que des logs détaillés capturent des métriques telles que taux de victoire, temps par mouvement et historiques de jeu. Les résultats peuvent être exportés en CSV ou JSON pour une analyse statistique approfondie. Le framework supporte une exécution parallèle pour accélérer les expériences à grande échelle, et peut être étendu pour inclure des règles personnalisées ou des pipelines d'entraînement, ce qui le rend idéal pour la recherche, l'éducation et le développement concurrentiel d'IA.