Outils simulación multiagente simples et intuitifs

Explorez des solutions simulación multiagente conviviales, conçues pour simplifier vos projets et améliorer vos performances.

simulación multiagente

  • CybMASDE fournit un cadre Python personnalisable pour simuler et former des scénarios d'apprentissage par renforcement profond multi-agent coopératif.
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    Qu'est-ce que CybMASDE ?
    CybMASDE permet aux chercheurs et développeurs de construire, configurer et exécuter des simulations multi-agent avec apprentissage par renforcement profond. Les utilisateurs peuvent élaborer des scénarios personnalisés, définir des rôles d'agents et des fonctions de récompense, et brancher des algorithmes RL standard ou personnalisés. Le cadre comprend des serveurs d'environnement, des interfaces d'agents en réseau, des collecteurs de données et des utilitaires de rendu. Il supporte l'entraînement parallèle, la surveillance en temps réel et la sauvegarde de modèles. L'architecture modulaire de CybMASDE permet une intégration transparente de nouveaux agents, espaces d'observation et stratégies d'entraînement, accélérant l'expérimentation dans la commande coopérative, le comportement en essaim, l'allocation des ressources et autres cas d'usage multi-agent.
    Fonctionnalités principales de CybMASDE
    • Scénarios personnalisables pour environnements multi-agent
    • Intégration avec PyTorch et TensorFlow
    • Entraînement parallèle et exécution distribuée
    • Outils de visualisation et de journalisation intégrés
    • Configuration modulaire des récompenses et des observations
    • Sauvegarde d'états (checkpointing) et suivi des métriques
  • Un framework JavaScript open-source permettant la simulation interactive de systèmes multi-agents avec visualisation 3D à l'aide d'AgentSimJs et Three.js.
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    Qu'est-ce que AgentSimJs-ThreeJs Multi-Agent Simulator ?
    Ce framework open-source combine la bibliothèque de modélisation des agents AgentSimJs avec le moteur graphique 3D de Three.js pour fournir des simulations multi-agents interactives basées sur le navigateur. Les utilisateurs peuvent définir des types d'agents, des comportements et des règles environnementales, configurer la détection de collision et la gestion des événements, et visualiser les simulations en temps réel avec des options de rendu personnalisables. La bibliothèque prend en charge la gestion dynamique des contrôles, des scènes et du tuning des performances, ce qui l rend idéale pour la recherche, l'éducation et le prototypage de scénarios complexes basés sur des agents.
  • Pits and Orbs offre un environnement de type grille multi-agents où les IA évitent les pièges, collectent des sphères et rivalisent dans des scénarios au tour par tour.
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    Qu'est-ce que Pits and Orbs ?
    Pits and Orbs est un environnement open-source pour l’apprentissage par renforcement, implémenté en Python, offrant un monde de grille multi-agents au tour par tour où les agents poursuivent des objectifs et font face à des dangers environnementaux. Chaque agent doit naviguer sur une grille configurable, éviter des pièges placés aléatoirement qui pénalisent ou terminent les épisodes, et collecter des sphères pour des récompenses positives. L’environnement prend en charge des modes compétitifs et coopératifs, permettant aux chercheurs d’explorer divers scénarios d’apprentissage. Son API simple s’intègre parfaitement avec des bibliothèques RL populaires comme Stable Baselines ou RLlib. Les principales caractéristiques incluent des dimensions de grille ajustables, des distributions dynamiques de pièges et de sphères, des structures de récompense configurables, et un journalisation optionnelle pour l’analyse de l’entraînement.
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