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RL libraries integration

  • MGym fournit des environnements d'apprentissage par renforcement multi-agent personnalisables avec une API standardisée pour la création, la simulation et le benchmarking d'environnements.
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    Qu'est-ce que MGym ?
    MGym est un cadre spécialisé pour créer et gérer des environnements d'apprentissage par renforcement multi-agent (MARL) en Python. Il permet aux utilisateurs de définir des scénarios complexes avec plusieurs agents, chacun disposant d'espaces d'observation et d'action personnalisables, de fonctions de récompense et de règles d'interaction. MGym supporte à la fois les modes d'exécution synchrones et asynchrones, fournissant des simulations d'agents parallèles et tournantes. Conçu avec une API semblable à Gym, MGym s'intègre parfaitement avec des bibliothèques RL populaires telles que Stable Baselines, RLlib et PyTorch. Il comprend des modules utilitaires pour le benchmarking des environnements, la visualisation des résultats et l'analyse des performances, facilitant une évaluation systématique des algorithmes MARL. Son architecture modulaire permet un prototypage rapide de tâches cooperatives, compétitives ou d'agents mixtes, permettant aux chercheurs et développeurs d'accélérer l'expérimentation et la recherche MARL.
  • PyGame Learning Environment fournit une collection d'environnements RL basés sur Pygame pour entraîner et évaluer des agents IA dans des jeux classiques.
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    Qu'est-ce que PyGame Learning Environment ?
    PyGame Learning Environment (PLE) est un framework Python open-source conçu pour simplifier le développement, le test et le benchmarking des agents d'apprentissage par renforcement dans des scénarios de jeu personnalisés. Il fournit une collection de jeux légers basés sur Pygame avec un support intégré pour l'observation des agents, les espaces d'actions discrets et continus, la modulation des récompenses et le rendu de l'environnement. PLE dispose d'une API facile à utiliser compatible avec les wrappers OpenAI Gym, permettant une intégration transparente avec des bibliothèques RL populaires telles que Stable Baselines et TensorForce. Les chercheurs et les développeurs peuvent personnaliser les paramètres de jeu, implémenter de nouveaux jeux et exploiter des environnements vectoriels pour un entraînement accéléré. Avec une contribution communautaire active et une documentation extensive, PLE sert de plateforme polyvalente pour la recherche académique, l'éducation et le prototypage d'applications RL réelles.
  • Un environnement d'apprentissage par renforcement multi-agent basé sur Python pour des tâches de recherche coopérative avec communication et récompenses configurables.
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    Qu'est-ce que Cooperative Search Environment ?
    L'environnement de recherche coopérative fournit un environnement d'apprentissage par renforcement multi-agent flexible et compatible gym, adapté aux tâches de recherche coopérative dans des espaces en grille discrète et en espace continu. Les agents fonctionnent sous observabilité partielle et peuvent partager des informations en fonction de topologies de communication personnalisables. Le cadre supporte des scénarios prédéfinis tels que recherche et sauvetage, suivi de cibles dynamiques, et cartographie collaborative, avec des API pour définir des environnements et des structures de récompense personnalisés. Il s'intègre parfaitement avec des bibliothèques RL populaires comme Stable Baselines3 et Ray RLlib, inclut des utilitaires de journalisation pour l’analyse des performances, et offre des outils de visualisation en temps réel. Les chercheurs peuvent ajuster la taille de la grille, le nombre d'agents, la portée des capteurs et les mécanismes de partage des récompenses pour évaluer efficacement les stratégies de coordination et benchmarker de nouveaux algorithmes.
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