Outils personnalisation de réseaux neuronaux simples et intuitifs

Explorez des solutions personnalisation de réseaux neuronaux conviviales, conçues pour simplifier vos projets et améliorer vos performances.

personnalisation de réseaux neuronaux

  • MAGAIL permet à plusieurs agents d'imiter des démonstrations d'experts via un entraînement antagoniste génératif, facilitant l'apprentissage de politiques multi-agents flexible.
    0
    0
    Qu'est-ce que MAGAIL ?
    MAGAIL implémente une extension multi-agent de l'apprentissage par imitation adversariale générative, permettant à des groupes d'agents d'apprendre des comportements coordonnés à partir de démonstrations d'experts. Construit en Python avec support pour PyTorch (ou variantes TensorFlow), MAGAIL se compose de modules de politiques (générateur) et de discriminateurs, entraînés en boucle antagoniste. Les agents génèrent des trajectoires dans des environnements tels que OpenAI Multi-Agent Particle Environment ou PettingZoo, que le discriminateur utilise pour évaluer leur authenticité par rapport aux données d'experts. Par des mises à jour itératives, les réseaux de politiques convergent vers des stratégies proches de celles des experts sans fonctions de récompense explicites. La conception modulaire de MAGAIL permet de personnaliser les architectures de réseau, l’ingestion de données d’experts, l’intégration avec l’environnement et les hyperparamètres d'entraînement. De plus, la journalisation intégrée et la visualisation avec TensorBoard facilitent la surveillance et l’analyse des progrès d'apprentissage multi-agent et des comparateurs de performance.
    Fonctionnalités principales de MAGAIL
    • Algorithme d'apprentissage par imitation générative adversariale multi-agent
    • Support pour espaces d’actions continus et discrets
    • Intégration avec des environnements multi-agents (MPE, PettingZoo)
    • Architecture modulaire pour la politique (générateur) et le discriminateur
    • Architectures de réseaux neuronaux et hyperparamètres personnalisables
    • Support pour la journalisation et la visualisation avec TensorBoard
  • Un agent d'apprentissage par renforcement en source ouverte utilisant PPO pour entraîner et jouer à StarCraft II via l'environnement PySC2 de DeepMind.
    0
    0
    Qu'est-ce que StarCraft II Reinforcement Learning Agent ?
    Ce dépôt fournit un cadre complet d'apprentissage par renforcement pour la recherche sur le gameplay de StarCraft II. L'agent principal utilise la Proximal Policy Optimization (PPO) pour apprendre des réseaux de politiques interprétant les données d'observation de l'environnement PySC2 et générant des actions précises dans le jeu. Les développeurs peuvent configurer les couches de réseaux neuronaux, la reformulation des récompenses et les plannings d'entraînement pour optimiser la performance. Le système supporte la collecte d'échantillons en multiprocessing pour plus d'efficacité, des outils de journalisation pour suivre les courbes d'entraînement, et des scripts d'évaluation pour tester les politiques entraînées contre des adversaires scriptés ou IA intégrée. Le code est écrit en Python et utilise TensorFlow pour la définition et l'optimisation des modèles. Les utilisateurs peuvent étendre des composants tels que les fonctions de récompense personnalisées, le pré-traitement des états ou les architectures de réseaux pour répondre à leurs objectifs de recherche spécifiques.
Vedettes