Outils OpenAI 체육관 simples et intuitifs

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OpenAI 체육관

  • Framework Python open-source utilisant NEAT neuroévolution pour entraîner des agents IA à jouer automatiquement à Super Mario Bros.
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    Qu'est-ce que mario-ai ?
    Le projet mario-ai propose une pipeline complète pour développer des agents IA afin de maîtriser Super Mario Bros. en utilisant la neuroévolution. En intégrant une implémentation NEAT basée sur Python avec l’environnement OpenAI Gym SuperMario, il permet aux utilisateurs de définir des critères de fitness, des taux de mutation, et des topologies de réseaux personnalisés. Pendant l’entraînement, le framework évalue des générations de réseaux neuronaux, sélectionne les génomes performants, et fournit une visualisation en temps réel du jeu et de l’évolution du réseau. De plus, il supporte la sauvegarde et le chargement de modèles entraînés, l’exportation des meilleurs génomes, et la génération de rapports détaillés de performance. Chercheurs, éducateurs et amateurs peuvent étendre le code à d’autres environnements de jeux, expérimenter avec des stratégies évolutionnaires, et benchmarker le progrès de l’apprentissage IA à travers différents niveaux.
  • Un cadre Python open-source proposant divers environnements d'apprentissage par renforcement multi-agent pour l'entraînement et le benchmarking d'agents AI.
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    Qu'est-ce que multiagent_envs ?
    multiagent_envs offre un ensemble modulaire d'environnements basés sur Python adaptés à la recherche et au développement en apprentissage par renforcement multi-agent. Il inclut des scénarios comme la navigation coopérative, la prédation, les dilemmes sociaux et des arènes compétitives. Chaque environnement permet de définir le nombre d'agents, les caractéristiques d'observation, les fonctions de récompense et la dynamique de collision. Le framework s'intègre facilement avec des bibliothèques RL populaires telles que Stable Baselines et RLlib, permettant des boucles d'entraînement vectorisées, une exécution parallèle et une journalisation facile. Les utilisateurs peuvent étendre des scénarios existants ou en créer de nouveaux via une API simple, accélérant l'expérimentation avec des algorithmes comme MADDPG, QMIX et PPO dans un environnement cohérent et reproductible.
  • Un cadre Python permettant la conception, la simulation et l'apprentissage par renforcement de systèmes multi-agents coopératifs.
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    Qu'est-ce que MultiAgentModel ?
    MultiAgentModel fournit une API unifiée pour définir des environnements personnalisés et des classes d'agents pour des scénarios multi-agents. Les développeurs peuvent spécifier les espaces d'observation et d'action, les structures de récompense et les canaux de communication. La prise en charge intégrée d'algorithmes RL populaires comme PPO, DQN et A2C permet un entraînement avec une configuration minimale. Les outils de visualisation en temps réel aident à surveiller les interactions des agents et les métriques de performance. L'architecture modulaire garantit une intégration facile de nouveaux algorithmes et modules personnalisés. Elle inclut également un système de configuration flexible pour l'ajustement des hyperparamètres, des utilitaires de journalisation pour le suivi des expériences, et la compatibilité avec les environnements OpenAI Gym pour une portabilité transparente. Les utilisateurs peuvent collaborer sur des environnements partagés et rejouer des sessions enregistrées pour analyse.
  • Vanilla Agents fournit des implémentations prêtes à l'emploi d'agents RL DQN, PPO et A2C avec des pipelines de formation personnalisables.
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    Qu'est-ce que Vanilla Agents ?
    Vanilla Agents est un cadre léger basé sur PyTorch qui fournit des implémentations modulaires et extensibles d'agents d'apprentissage par renforcement de base. Il supporte des algorithmes comme DQN, Double DQN, PPO et A2C, avec des wrappers d'environnement adaptables compatibles avec OpenAI Gym. Les utilisateurs peuvent configurer les hyperparamètres, enregistrer les métriques d'entraînement, sauvegarder les points de contrôle et visualiser les courbes d'apprentissage. La base de code est organisée pour la clarté, ce qui le rend idéal pour le prototypage de recherche, un usage éducatif et la mise en référence de nouvelles idées en RL.
  • Un agent RL open-source pour les duels Yu-Gi-Oh, offrant simulation d'environnement, entraînement de politique et optimisation de stratégie.
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    Qu'est-ce que YGO-Agent ?
    Le cadre YGO-Agent permet aux chercheurs et aux passionnés de développer des bots IA qui jouent au jeu de cartes Yu-Gi-Oh en utilisant l'apprentissage par renforcement. Il enveloppe le simulateur de jeu YGOPRO dans un environnement compatible OpenAI Gym, définissant des représentations d'état telles que la main, le terrain et les points de vie, ainsi que des représentations d'action incluant l'invocation, l'activation de sorts/pièges et l'attaque. Les récompenses sont basées sur les résultats de victoire/défaite, les dégâts infligés et la progression du jeu. L'architecture de l'agent utilise PyTorch pour implémenter DQN, avec des options pour des architectures de réseau personnalisées, la rejouabilité d'expérience et l'exploration epsilon-greedy. Les modules de journalisation enregistrent les courbes d'entraînement, les taux de victoire et les logs de mouvements détaillés pour l'analyse. Le cadre est modulaire, permettant aux utilisateurs de remplacer ou d'étendre des composants tels que la fonction de récompense ou l'espace d'action.
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